Ігровий стрімінговий сервіс GeForce Now, який належить компанії Nvidia, припиняє роботу в росії. Сервери закриються вже 1 жовтня.
Про це повідомила пресслужба російського філіалу, який називається GFN.RU. З 1 вересня припиняється реєстрація для нових користувачів та продаж підписок на 30, 180 та 365 днів.
«За поточних обставин ми не можемо забезпечувати ту якість сервісу, яку ми встановили для себе і яку очікують і заслуговують наші користувачі», — йдеться в повідомленні пресслужби сервісу
З 1 жовтня російський GFN повністю припинить роботу. Гравцям, які вже оплатили підписку наперед, обіцяють повернути гроші до 15 жовтня.
GeForce Now — це хмарний геймінговий сервіс, який дозволяє стрімити навіть найвимогливіші сучасні ігри на слабкі комп’ютери з доступом до інтернету. Він працює за моделлю підписки.
До повномасштабного російського вторгнення сторінка GeForce Now спрямовувала українських користувачів на російську версію GFN.RU. Згодом це виправили, й українські гравці стали потрапляти до європейського партнера NVIDIA — GFN.AM.
Скріншот сторінки сервісу GeForce Now в Україні
Проте навіть зараз, в Україні за замовчуванням відкривається сторінка з російською локалізацією та префіксом «/ru-ua/» у посиланні, а внизу вказаний регіон «СНГ». Утім, мову сторінки можна перемкнути на англійську.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.