UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
1 August 2023, 14:55
2023-08-01
Ця цікава стратегія дасть змогу відтворити зомбі-апокаліпсис у будь-якому місті планети. Вона використовує дані з реальних мап
Студія Jutsu Games працює над стратегією в сеттингу зомбі-апокаліпсису — Infection Free Zone. Здавалось, б нічого особливого, але в розробників є козир у рукаві — їхня гра використовує дані з географічних мап, щоби відтворювати локації реально існуючих міст світу.
Студія Jutsu Games працює над стратегією в сеттингу зомбі-апокаліпсису — Infection Free Zone. Здавалось, б нічого особливого, але в розробників є козир у рукаві — їхня гра використовує дані з географічних мап, щоби відтворювати локації реально існуючих міст світу.
Наразі доступна демоверсія, у якій можна вибрати лише деякі відомі міста, серед яких: Чикаго, Берлін, Париж і навіть Київ. Щоправда, назва української столиці написана з помилкою (Kiev), але в розробників ще є час виправитися до релізу гри.
За їх словами, коли Infection Free Zone буде повністю доступною, гравці зможуть знайти своє місто через поле пошуку, а гра згенерує рівень на основі реальних даних OpenStreetMap. Після чого можна буде взяти під свою опіку гру вцілілих і створити базу в знайомих локаціях. Можливо навіть на основі свого власного будинку.
Потрібно будувати притулки та заново створювати виробничі потужності. Щоби вижити, необхідно попіклуватися про нові ферми та електростанції, а також захистися оборонними спорудами зі стінами, воротами та вежами. Вони знадобляться вночі, коли поселення почнуть атакувати орди інфікованих.
«Використовуйте свої знання про місто. Яке місце є найкращим для оборони? Де були продуктові магазини, де аптеки? Де б ви шукали зброю?», — заохочують розробники
Наразі в Infection Free Zone немає навіть орієнтовної дати виходу, вона буде оголошена пізніше. Гра поки не підтримує українську мову.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.