UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олексій ДзюбаИстории
11 августа 2023, 08:28
2023-08-11
«$1 млн за 1,5 года». Как украинский производитель зарабатывает на мерче для геймеров и помогает ВСУ тренажерами для сшивания ран
Дмитрий Поданчук — айтишник с 15-летним опытом и владелец компании Gamefancraft Workshop. Пройдя путь от сисадмина до художника игр, он решил покинуть IT ради собственного дела. Ею стало изготовление мерча для геймеров и геймерских турниров. Параллельно компания Дмитрия создала материал, имитирующий человеческую кожу: наши военные уже тренируются на нем сшивать раны. Вот история бизнесмена.
Дмитрий Поданчук — айтишник с 15-летним опытом и владелец компании Gamefancraft Workshop. Пройдя путь от сисадмина до художника игр, он решил покинуть IT ради собственного дела. Ею стало изготовление мерча для геймеров и геймерских турниров. Параллельно компания Дмитрия создала материал, имитирующий человеческую кожу: наши военные уже тренируются на нем сшивать раны. Вот история бизнесмена.
Айтишник
«Я прошел путь от сисадмина в школе до backend, а затем frontend-программиста и руководящих должностей в этом направлении», — говорит 32-летний киевлянин Дмитрий Поданчук.
Вспоминает, что в 8 классе занял первые призовые места на Олимпиаде по web-дизайну, а впоследствии начал работать в IT: создавал сайты, когда еще существовал медленный мобильный трафик и WAP. Так Дмитрий окончил Киевский естественнонаучный лицей № 145 и занялся разработкой рекламных технологий.
Фото — Дмитрий Поданчук
«Это было все, что вас задолбует в рекламе — построллы, прероллы. Когда 2 млн человек называют тебя „мудаком“, видя истекающее рекламное видео, пора было „очистить карму“».
В 2012-13-х годах был пик популярности игры Skyrim, вспоминает собеседник. Парень тогда набивал тату с персонажами любимых игр — Skyrim, Diablo и других. Дело в том, что Дмитрий в то время работал гейм-художником в таких играх, параллельно являясь ярым геймером. Впоследствии он разрабатывал гейм-приложения, пока не основал собственную компанию.
Компания
Пять лет назад Дмитрий окончательно ушел из IT, чтобы заняться бизнесом — компанией Gamefancraft Workshop (GFCW), основная деятельность которой — изготовление мерча для гейм-индустрии. «Я начал ее еще работая в офисе — тогда мы доставляли ювелирные изделия по всему миру. Компания существует с 2013 года и тогда имела 85% клиентов из россии. Во время Революции Достоинства продаж в стране-агрессоре были полностью остановлены и GFCW переквалифицировалась на западный рынок.
Gamefancraft Workshop зарегистрирована в Вайоминге, США. «Мировые компании плохо относятся к тому, что заключать контракты с нашими ФЛПами или ООО. Имея юрисдикцию в Америке, ты можешь поскорее получить контракт и оплату и уже вкладывать эти средства в Украине».
С 2018 года GFCW сосредоточилась на игровом мерче и изготовлении наград для киберспорта: Dota и Counter-Strike», — рассказал бывший айтовец.
Фото — Кубок от GFCW для
«Мы изготовили более 20 трофеев для мировых чемпионатов. К примеру Major по Counter-Strike в Берлине 2019-го года. Там был наш кубок, который весил 21 кг, имел 810 частей и батарею на 60 ампер. Свой $1 млн мы заработали за 1,5 года».
Дмитрий объясняет, что речь идет именно об обращении средств, которые реинвестируются в собственное производство. После 24 февраля в список расходов добавилась помощь армии, объясняет собеседник.
«У нас производство полного цикла. Мы не хотим зарабатывать в Китае. Хотим, чтобы был украинский производитель качественного мерча, потому что сами являются фанатами игр».
Фото — Маскот GFCW Диана на iForum
В 2018 году GFCW взяли гран-при на Comic Con Украина. После этого по Киеву развесили рекламу с костюмами компании, говорит Дмитрий, и она стала постоянным партнером Comic Con, занимаясь Larp Zone (Live Action Role Playing game). В 2021 году на Comic Con в рамках этого направления за один день, в частности, было проведено 86 латных боев и 17 000 человек стреляли из лука и бросали в цель топорики. Среди деятельности GFCW — изготовление костюмов на ивенты уровня Comic Con.
«Из детских игрушек это превратилось в хобби, где костюм может стоить от $3 000 до $50 000. Последнюю цену можно сравнить с костюмом для голливудского фильма».
Мерч
В производство Gamefancraft Workshop входит, в частности, швейный цех, где изготавливают такие дорогие костюмы, о которых упомянул Дмитрий. В настоящее время в компании работает 10-15 специалистов.
Кроме костюмов, компания айтовца производит 3D-фигуры для геймеров. Оказывается, что для многих гейм компаний это востребованная услуга. К примеру есть компания, которая разработала игру с несколькими известными персонажами. И она желает выпустить фигурки с героями. Компании обычно обращаются в Китай, как к популярному исполнителю таких услуг. Но обычно нужно ждать 4-5 месяцев разработки образца и заказывать не меньше определенного минимального количества, говорит Дмитрий.
«Если вы, например, инди-разработчик из Киева и у вас большинство средств идет на маркетинг и не остается заказа из Китая. Мы за $500-$1000 делаем и прототипирование, и маленькую серию мерчу».
Украинская компания помогает ВСУ. Например, любое подразделение может на iPhone отсканировать пораженный российский трофей и прислать компании, которая сделает специальную диораму (разновидность макета — ред.), которую можно разыгрывать на аукционах, собирая средства на подразделение. Вот как выглядит модель танка, который GFCW помог сжечь на житомирской трассе 2–3 марта 2022 года.
Фото — отсканированный трофей-модель от Gamefancraft Workshop.
Кроме того, GFCW имеет 3D-принтеры и помогает с производством мелкой серии сбросов для дронов, переходников, баз под антенны и т. д.
Также компания разработала специальный тренажер для сшивания ран. Для его изготовления используется такая же технология, как для работы с силиконом и гибкими материалами для костюмов. Внутри тренажера есть специальная армированная сетка, держащая шов и дающая реалистическое сопротивление, как настоящая кожа.
Фото — Тренажер для сшивания ран.
На тренажер нанесены образцы разного вида ран, его можно использовать многократно. Gamefancraft Workshop отправляла тренажеры в боевые подразделения и на тесты в школы хирургов, говорит Дмитрий. Добавляет, что военные давали только положительный фидбек.
Несмотря на отсутствие света зимой 2022-2023 из-за российских ракет, украинская компания отгрузила партию в 12 трофеев, сделанных за 3 недели для одного из крупнейших мировых паблишеров игр HLTV. «Планы на будущее? Побеждать! Мы перешли с 8-часового рабочего дня на 10-12-часовой для того, чтобы больше делать для страны. Если мы не дадим отпор агрессору, нам негде будет строить бизнес и растить наших детей».
10-летний разработчик опубликовал собственную игру на AppStore и собрал 25 000 грн в поддержку ВСУ. История юного геймдевелопера-волонтёра, мечтающего стать вторым Тимом Куком
Смотри, айтишник! ТОП-10 фильмов и сериалов с заметным участием IT-персонажей
Все мы привыкли к образу айтишника как человека, который сидит за компьютером и что-то там кодит. Но IT-специалисты могут быть злыми гениями, сексуальными негодяями, просто смешными или даже «избранными». По крайней мере, так происходит в кино и сериалах. Вот наша подборка кинопроизведений, в которых айтишник далеко не последний персонаж. P. S. Стива Джобса в ней не будет, потому что многочисленные экранизации и так постоянно нам напоминают о нем.
«Менеджер по безопасности – бывший СБУ-ик – постоянно всех подслушивал». Айтишники рассказали о контроле со стороны работодателей
Использование тайм-трекеров, отчеты, частые созвоны, микроменеджмент и требования к связи 24/7. Рассказываем главное из материала DOU о наблюдении за IT-специалистами.