Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Розробники Star Citizen повідомили, коли вийде сюжетна Squadron 42. Можливий реліз відбудеться із запізненням на 11 років

Торік студія Cloud Imperium Games повідомила, що завершила сюжетну частину свого амбіційного проєкту Star Citizen і переходить до його «полірування». Розробники вважають, що після майже двох років допрацювань, гра з плеядою голівудських зірок нарешті готова побачити світ. Проте новий, майже годинний, показ Squadron 42 пройшов із низкою багів і проблем із графікою.

Оставить комментарий
Розробники Star Citizen повідомили, коли вийде сюжетна Squadron 42. Можливий реліз відбудеться із запізненням на 11 років

Торік студія Cloud Imperium Games повідомила, що завершила сюжетну частину свого амбіційного проєкту Star Citizen і переходить до його «полірування». Розробники вважають, що після майже двох років допрацювань, гра з плеядою голівудських зірок нарешті готова побачити світ. Проте новий, майже годинний, показ Squadron 42 пройшов із низкою багів і проблем із графікою.

За оцінками CIG вона вийде десь у 2026 році — через 14 років після того, як Star Citizen вперше почала збирати гроші на Kickstarter, й 11 років після початкової дати релізу.

Про це стало відомо під час конференції CitizenCon, де засновник і генеральний директор RSI Кріс Робертс продемонстрував приблизно годинний пролог обіцяної 30–40-годинної сюжетної лінії гри. Про це пише видання IGN, яке також повідомило, що під час демонстрації наживо на сцені сталася «низка збоїв, помилок і графічних проблем», що пояснює, чому потрібно трохи більше часу, щоб перейти від «завершення розробки» до «фактичного релізу».

За словами Робертса, Squadron 42 запропонує 30–40 годин ігрового процесу, і що він «впевнений», що довгоочікувана самостійна однокористувацька сюжетна гра Star Citizen вийде у 2026 році.

Розробники продемонстрували пролог Squadron 42, який покликаний підготувати гравця до ролі пілота в науково-фантастичній грі. Демонстрація мала повно яскравих моментів CGI-втіленнями голлівудських зірок, таких як Джилліан Андерсон, Генрі Кавілл, Гері Олдмен і Марк Стронг, залучених у величезну космічну битву. Демонстрація закінчувалася фрагментом шутера від першої особи, коли інопланетний ворог пробрався на борт корабля гравця.

«Ми сказали, що робимо це в прямому ефірі, ризикуючи перед богами демо, і вони спрямували на нас свій гнів», — прокоментував баги Кріс Робертс, піднімаючись на сцену.

За його словами, Squadron 42 пропонує набагато більше, ніж було показано в демо. Він відзначив, що коли грав у білд гри кілька тижнів тому, він був «набагато стабільнішим», ніж під час демонстрації.

Раніше стало відомо, що Cloud Imperium Games зобов’язала своїх розробників працювати сім днів на тиждень, щоби вкластися в дедлайн до початку конференції CitizenCon.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Розробників гри Star Citizen змусили працювати сім днів на тиждень щоб вкластися в дедлайн
Розробників гри Star Citizen змусили працювати сім днів на тиждень, щоб вкластися в дедлайн
По темi
Розробників гри Star Citizen змусили працювати сім днів на тиждень, щоб вкластися в дедлайн
Star Citizen зібрала $600 млн за 11 років краудфандингу. Гра досі в стані Alpha
Star Citizen зібрала $600 млн за 11 років краудфандингу. Гра досі в стані Alpha
По темi
Star Citizen зібрала $600 млн за 11 років краудфандингу. Гра досі в стані Alpha
Kickstarter з 29 серпня зобовяже авторів проєктів розкривати деталі про використання ШІ
Kickstarter з 29 серпня зобов’яже авторів проєктів розкривати деталі про використання ШІ
По темi
Kickstarter з 29 серпня зобов’яже авторів проєктів розкривати деталі про використання ШІ
Читайте также
Головоломка киевлянина Quadline победила на фестивале инди-игр Google Play
Головоломка киевлянина Quadline победила на фестивале инди-игр Google Play
Головоломка киевлянина Quadline победила на фестивале инди-игр Google Play
Как ломают видеоигры и выкладывают их пиратские копии? Рассказывает программист
Как ломают видеоигры и выкладывают их пиратские копии? Рассказывает программист
Как ломают видеоигры и выкладывают их пиратские копии? Рассказывает программист
Что, юный хакер, тебе интересно, какие игры до сих пор не крякнули? Тогда скорее читай эту статью. Ниже мы рассмотрим, какие технологии используются для защиты игр от взлома. Также не пройдем мимо рекордсменов. Узнаем о рекордном времени, за которое удалось сломать игру. И рассмотрим настоящие «крепкие орешки».
2 комментария
Украинская геймдев студия предлагает написать послание на снаряде русским военным. Авторов текста выберут через Twitter
Украинская геймдев студия предлагает написать послание на снаряде русским военным. Авторов текста выберут через Twitter
Украинская геймдев студия предлагает написать послание на снаряде русским военным. Авторов текста выберут через Twitter
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
2 сентября 2022 года — дата выхода ремейка The Last of Us, который получил название The Last of Us Part I. Целесообразность выпуска полного ремейка, который делали с нуля, для не столь старой игры еще стоит под вопросом. Но заслуг первоисточника это никак не уменьшает. Ведь в 2013 году The Last of Us стала настоящим откровением для игровой индустрии. Один из последних эксклюзивов для PlayStation 3 окончательно вывел студию Naughty Dog в «высшую лигу», заодно продемонстрировав всему миру, как можно делать игры с акцентом на повествования. И в честь релиза ремейка мы решили вспомнить оригинал, который навсегда оставил след в игровой индустрии.
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментариев пока нет.