UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Вікторія ГорбікТакая жизнь
16 февраля 2022, 16:56
2022-02-16
40% айтишников занимаются сексом в рабочее время. Ресерч от беларусского издания
Почти 3000 анкет заполнили IT-специалисты в ходе опроса от медиа dev.by, который приурочили ко дню всех влюбленных. Узнавали все о сексе на рабочем месте среди айтишников. Мы выбрали 10 самых интересных фактов на «горячую» тему.
Почти 3000 анкет заполнили IT-специалисты в ходе опроса от медиа dev.by, который приурочили ко дню всех влюбленных. Узнавали все о сексе на рабочем месте среди айтишников. Мы выбрали 10 самых интересных фактов на «горячую» тему.
В опросе участвовали 2832 IТ-специалиста, из них 40% — Developer (software engineer). По гендерному признаку участники разделились на 71% мужчин и 29% женщин. Возраст половины из опрошенных был от 26 до 34 лет, и еще 30% были от 18 до 25 лет. Комментарии в материале от участников анкеты из инсайд-поля, выбраны рандомно.
1. Фантазировали о сексе на рабочем месте 64%.
«Как-то пришлось поменять работу, когда проснулась дома у руководителя другого отдела».
2. К воплощению фантазий перешел каждый пятый. Из них каждый четвертый был мужчиной.
«С коллегами иногда проводишь больше времени, чем с семьей. Зачастую делишься эмоциями и переживаниями, как рабочими так и личными. Триггером может стать что угодно: утешение в переживаниях, общие увлечения, простое физическое влечение, ну и конечно друг-алкоголь). Но в моей практике бóльший процент всё же — эмоциональный, после продолжительной беседы «по душам».
Скрин исследования dev.by
3. В большинстве случаев, то есть почти у 40% опрошенных, местом действия был кабинет. Вторым, после кабинета, местом любви назван корпоратив.
«Есть куча приятных мест для занятий сексом. Делать это на маке твоего коллеги как-то неуважительно».
4. 40% опрошенных занимались сексом в рабочее время.
«Сейчас удалёнка, работа из дома, и разбавить рабочий день сексом — добавляет продуктивности и настроения».
5. В 60% случаев партнером для этого стал коллега, и в большинстве случаев это было разовое увлечение.
«Считаю норм отношения, если вы не пересекаетесь по работе. Раньше же позволяла себе секс просто в офисе после рабочего дня. Было горячо, но рабочим отношениям мешало».
«Спать с коллегами вообще сомнительная затея».
6. Только для 10% это стало не только стартом, но и дальнейшим развитием отношений.
«Хорошо, если коллеги на равнозначной должности».
7. 5% компаний запрещают секс на рабочем месте, а в половине из них за это грозят и увольнением.
«Говорят, охранник однажды застукал парочку в митинг-руме. После этого были беседы от менеджеров, мол, соблюдайте правила».
8. EPAM одна из компаний, которые ввели строгие правила регулирования романтических отношений на рабочем месте.
«В EPAM кто-то периодически мастурбировал, закрываясь на замок в пустующих кабинетах. Чтобы устранить это, администрация сняла замки с дверей. В Targetprocess кто-то когда-то совершил половой акт после вечеринки, в присутствии уборщицы».
9. Только один из опрошенных написал, что попал под санкции и его уволили. Но он же сказал, что через два месяца его взяли обратно.
«Было в туалете во время обеда. Началась уборка. Уборщица ждала под туалетом 40 минут, пришлось вызывать коллегу на помощь для отвлечения внимания. P. S. Коллеги непристойничали в офисе, но там оказалась пишущая камера. Им было не очень весело».
10. Почти 30% опрошенных специалистов считают, что компания не должна запрещать секс на рабочем месте.
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Мы продолжаем нашу рубрику, посвященную профессиям в геймдеве. Тема нового материала в ней — левел-дизайн. Его считают подвидом геймдизайна, но все-таки практически каждая студия хочет отдельного человека на позицию левел-дизайнера. Ведь в этой специальности хватает своих нюансов и особенностей.
Разобраться с ними всеми нам помог опытный левел-дизайнер из студии Fractured Byte Дмитрий Нестеренко. Также он ведет свой блог Game Designer Notes о геймдизайне в целом, в котором разбирает многие интересные нюансы разработки игр.