💳 Trustee Plus — твоя персональна картка європейського банку: 3 хвилини і 10 євро 👉
Ігор Вишневський Горяченькое
13 сентября 2024, 09:50
2024-09-13
Виступи українських кіберспортсменів з NaVi дивляться найбільше у світі: хто складає їм конкуренцію
Кіберспортивна команда Natus Vincere (NaVi) є найпопулярнішою у світі, якщо орієнтуватися на статистику, надану аналітичним сервісом Esports Charts — влітку 2024 року її виступи набрали 18,3 млн годин переглядів.
Нагадаємо, що гравці NaVi 22 липня вдруге за рік стали чемпіонами світу з гри Counter-Strike 2. Як пише Forbes, перемога принесла кіберспортсменам $400 000 призових.
Показник, за яким вівся підрахунок, вираховується як середня кількість глядачів помножена на ефірний час у годинах.
На другому місці протягом червня-серпня перебувала французька команда Team Vitality з 16,1 млн годин переглядів, а на третьому ще одна європейська команда G2, що набрала 14,6 млн годин переглядів.
«Для NaVi цей сезон перевершив показники попередніх. Основний внесок у досягнення забезпечили їхні виступи на IEM Cologne, де команда дійшла до фіналу, та успіх на Esports World Cup», — прокоментував співзасновник та CEO Esports Charts Артем Одінцов.
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
2 сентября 2022 года — дата выхода ремейка The Last of Us, который получил название The Last of Us Part I. Целесообразность выпуска полного ремейка, который делали с нуля, для не столь старой игры еще стоит под вопросом. Но заслуг первоисточника это никак не уменьшает.
Ведь в 2013 году The Last of Us стала настоящим откровением для игровой индустрии. Один из последних эксклюзивов для PlayStation 3 окончательно вывел студию Naughty Dog в «высшую лигу», заодно продемонстрировав всему миру, как можно делать игры с акцентом на повествования. И в честь релиза ремейка мы решили вспомнить оригинал, который навсегда оставил след в игровой индустрии.
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Мы продолжаем нашу рубрику, посвященную профессиям в геймдеве. Тема нового материала в ней — левел-дизайн. Его считают подвидом геймдизайна, но все-таки практически каждая студия хочет отдельного человека на позицию левел-дизайнера. Ведь в этой специальности хватает своих нюансов и особенностей.
Разобраться с ними всеми нам помог опытный левел-дизайнер из студии Fractured Byte Дмитрий Нестеренко. Также он ведет свой блог Game Designer Notes о геймдизайне в целом, в котором разбирает многие интересные нюансы разработки игр.