UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Наталя ХандусенкоДеньги
8 августа 2023, 14:47
2023-08-08
Средняя зарплата в сфере GameDev за последние полгода уменьшилась на $50, в то же время 81% геймдев-специалистов довольны своим доходом.
Разработчики и специалисты по менеджменту проектов – самые оплачиваемые специализации в геймдеве, однако их медианные зарплаты ниже, чем в других ИТ-сферах. Меньше всего в GameDev получают тестировщики. А как изменились зарплаты в этой ИТ-сфере?
Разработчики и специалисты по менеджменту проектов – самые оплачиваемые специализации в геймдеве, однако их медианные зарплаты ниже, чем в других ИТ-сферах. Меньше всего в GameDev получают тестировщики. А как изменились зарплаты в этой ИТ-сфере?
В июне DOU провели опрос украинских ИТ-специалистов по зарплатам, в котором приняли участие 948 айтовцев, работающих в сфере GameDev, и живущих в Украине, либо временно выехавших за границу из-за войны и планирующих вернуться.
В целом, 28% работающих в геймдеве удовлетворены своим доходом (в общей сложности в ИТ таких 29%), а еще 53% скорее удовлетворены (в целом в ИТ — 55%). 19% недовольны: чаще это тестировщики (26% из них недовольны) и аналитики (27%).
Оплата за овертаймы
Согласно результатам оптирования, 49% респондентов не получают доплаты за овертаймы (из них 73% работающих в компаниях до 10 сотрудников и 78% работающих в стартапах). Крупные компании от 200 сотрудников чаще оплачивают дополнительные рабочие часы: 67% работающих в этих компаниях сверхурочно получают полную или частичную компенсацию этих рабочих часов.
Медианные зарплаты
Медианная зарплата геймдев-специалистов после стабильного показателя в 2022 году за последние полгода уменьшилась на $50 до $1950.
Источник: DOU
У разработчиков самые высокие зарплаты в геймдеве, хотя они несколько ниже, чем в других сферах ИТ — наибольшая разница в зарплатах опытных специалистов уровня Middle ($2300 в геймдеве против $2600 в целом в ИТ) и Senior ($4725 против $4900). Зарплаты начинающих уровня Junior в геймдеве такие же, как в ИТ — $1000.
Специалисты по менеджменту проектов на втором месте по уровню зарплат, и, как и у разработчиков, в геймдеве их зарплаты несколько ниже, чем в других областях ИТ. Медианная зарплата РМ уровня Junior в геймдеве составляет $1000 против $1100 в целом по ИТ, Middle — $2000 против $2400, Senior — $3800 против $4100.
Зарплаты аналитиков в геймдеве не отличаются от среднего уровня в ИТ ($2000).
Медианные зарплаты специалистов по маркетингу и PR, а также по HR, рекрутингу и обучению, наоборот, в геймде несколько выше, чем в других сферах ИТ. Медианная зарплата HR-специалиста уровня Junior в геймдеве составляет $800 против $700 в целом по ИТ, Middle — $1500 против $1165, Senior — $2250 против $1900. У специалистов по маркетингу и PR в геймдеве медиана составляет $1620 против $1500 в ИТ в целом.
Медианная зарплата дизайнеров/художников в геймдеве за полгода снизилась на $100 до $1500. Сходные тенденции наблюдаются также в других сферах ИТ.
Тестировщики в геймдеве являются одной из наименее оплачиваемых специализаций (медианная зарплата $1300), в первую очередь из-за высокой доли новичков и специалистов из Manual QA.
Источник: DOU
Медианная зарплата разработчика в геймдеве сейчас составляет $3000, что ниже, чем у ИТ в целом ($3436).
Медианные зарплаты Manual QA в геймдеве остаются ниже, чем в других сферах ИТ: $1200 против $1500. Более низкие зарплаты имеют как начинающие уровня Junior ($700 против $750 в целом по ИТ), так и более опытные специалисты уровня Middle ($1300 против $1600) и Senior ($2500 против $3000).
Медианные зарплаты наиболее распространенных специализаций дизайнеров и художников имеют тенденцию к снижению: у 3D Artists -$250 за полгода до $1500, у 2D Artists -$150 до $1050.
Ранее мы писали о том, как изменились зарплаты тестировщиков в 2023 году и где QA зарабатывают больше всего, а также о зарплатах разработчиков и нетехнических айтовцев .
«Даже для производителей гробов и памятников я писал тексты». Как стать game-тестировщиком во время войны: история бывшего металлурга, страховщика, копирайтера
34-летний Андрей Зубков во время войны вошел в IT, коренным образом изменив свою карьеру и обыденную жизнь. Теперь он QA Engineer в компании Pingle Game Studio — тестирует игры. До этого работал на металлургическом комбинате, в страховании и даже копирайтером. Свою историю о входе в новую жизнь Андрей рассказал dev.ua.
Кто такой Unity Developer: основные задачи, обязанности и зона отвественности. Обзор профессии от Team Lead Unity в Pingle Game Studio
Продолжаем цикл материалов об IT-специальностях. Каждую описывает «типичный представитель» — опытный специалист и просто авторитетный коллега, тот же человек, который знает все тайные уголки своей профессии. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам и всем, кто заинтересован в выборе IT-специальности. Цикл не только поможет оценить перспективы, но и позволит лучше понять индустрию и особенности профессии изнутри. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его полезнее.
О профессии Unity Developer рассказывает Владимир Мельничук, Team Lead Unity в Pingle Game Studio.