UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
28 October 2024, 18:52
2024-10-28
Українська студія SoFarSoFun показала перший геймплей горор-шутера BEYONDER з мультиплеєром на 32 гравців
Студія SoFarSoFun, яка анонсувала свій проєкт BEYONDER на Ukrainian Games Festival 2024, представила перший геймплейний трейлер гри. Після анонсу розробники дещо змінили концепт — вони розширили мультиплеєр і тепер роблять акцент на PvP-складовій.
Студія SoFarSoFun, яка анонсувала свій проєкт BEYONDER на Ukrainian Games Festival 2024, представила перший геймплейний трейлер гри. Після анонсу розробники дещо змінили концепт — вони розширили мультиплеєр і тепер роблять акцент на PvP-складовій.
Дебютний геймплейний трейлер BEYONDER вперше показує тристоронній мультиплеєр, ностальгічну естетику та горор-елементи проєкту.
«На початку кожного раунду до 32 гравців поділяються на три команди з різними стилями гри: тактичний шутер, стелс-полювання або королівська битва жахів. Мультиплеєр BEYONDER зосереджений на командній взаємодії та голосовому спілкуванні — гравці змушені обирати, допомагати чи обдурювати один одного, поки на них полюють інші гравці», — пояснюють розробники.
Оперативники (4-6 гравців) озброєні сучасною зброєю та гаджетами. МОРФи (3-4 гравці) мають жахливі надприродні здібності, переслідуючи свою здобич у тіні. Інші стають Піддослідними (до 20 гравців) — беззбройними жертвами експериментів над людьми, що відчайдушно намагаються втекти.
Як Оперативники, так і МОРФи можуть захоплювати Піддослідних і навертати їх у свої ряди для переваги. Однак Піддослідні непередбачувані: вони можуть обманювати й маніпулювати іншими гравцями, щоб вирватися на свободу.
Події BEYONDER розгортаються наприкінці 1990-х років у комплексі «Сосновий Гай» — надсекретному урядовому об’єкті, де досліджують паранормальні явища. Коли експеримент перетворюється на катастрофу, на місце подій відправляють елітний загін зачистки, який стикається з тим, що «неможливо описати».
Наразі SoFarSoFun розпочали приймання заявок на майбутній плейтест, який заплановано на початок 2025 року. Зареєструватися для участі в ньому можна на сайті beyonder-game.com.
Нагадаємо, що BEYONDER було анонсовано під час українського фестивалю відеоігор в Steam 2024 разом із соулзлайк-платформером натхненним Comix Zone з Sega, а також картковим роґлайтом від творців Puzzles For Clef.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.