Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Українська постапокаліптична візуальна новела «Жило на небі Сонце» отримала демоверсію

Для української гри «Жило на небі Сонце» вийшла демоверсія, яка доступна у рамках фестивалю Steam Next Fest. В демо гравці можуть оцінити головні особливості проєкту, таку як мальовничий піксель-арт та казкова атмосфера.

Leave a comment
Українська постапокаліптична візуальна новела «Жило на небі Сонце» отримала демоверсію

Для української гри «Жило на небі Сонце» вийшла демоверсія, яка доступна у рамках фестивалю Steam Next Fest. В демо гравці можуть оцінити головні особливості проєкту, таку як мальовничий піксель-арт та казкова атмосфера.

Демоверсія містить 30–40 хвилин геймплею, що складає приблизно п’яту частину від повної версії гри.

«Наближається зима — а саме такі ігри стануть вам в пригоді та допоможуть додати тепла у холодні вечори. Прогуляйтеся містечком Сваржним, заваріть чаю, почитайте книгу. Спіймайте жабку чи подружіться з котиком. Цей світ — сповнений магічних тихих митей», — відзначається в пресрелізі.

За словами розробників, гравці побачать «чарівні портрети персонажів та мальовничий піксель-арт, натхнений ілюстраціями до казок».

Вон також зможуть дослідити ключові локації гри, познайомитися із важливими персонажами та пограти у мініігри на кшталт полювання за жабками чи написання музичної композиції. У демо вже доступний щоденник протагоніста, який фіксує вибори, зроблені гравцями, та натякає на майбутні сюжетні розгалуження.

«Жило на небі Сонце» немає дати виходу, але гру можна додати в список бажаного на сторінці в Steam. 

Нагадаємо, що зародився на Ukrainian Visual Novel Jam, а його видавцем виступить розробник STONKS-9800 Руслан «Ternox» Саліков.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Українські розробники анонсували візуальну новелу «Жило на небі Сонце»
Українські розробники анонсували візуальну новелу «Жило на небі Сонце»
По темi
Українські розробники анонсували візуальну новелу «Жило на небі Сонце»
Організатори онлайн-фестивалю українських інді-ігор у розробці Indie Cup Ukraine’24 почали приймання заявок
Організатори онлайн-фестивалю українських інді-ігор у розробці Indie Cup Ukraine’24 почали приймання заявок
По темi
Організатори онлайн-фестивалю українських інді-ігор у розробці Indie Cup Ukraine’24 почали приймання заявок
Ukrainian Games Festival 2024 отримав підтримку від Valve і місце на головній сторінці Steam
Ukrainian Games Festival 2024 отримав підтримку від Valve і місце на головній сторінці Steam
По темi
Ukrainian Games Festival 2024 отримав підтримку від Valve і місце на головній сторінці Steam
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 comment
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 comment
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.