UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
22 October 2024, 09:47
2024-10-22
Розробники Star Citizen повідомили, коли вийде сюжетна Squadron 42. Можливий реліз відбудеться із запізненням на 11 років
Торік студія Cloud Imperium Games повідомила, що завершила сюжетну частину свого амбіційного проєкту Star Citizen і переходить до його «полірування». Розробники вважають, що після майже двох років допрацювань, гра з плеядою голівудських зірок нарешті готова побачити світ. Проте новий, майже годинний, показ Squadron 42 пройшов із низкою багів і проблем із графікою.
Торік студія Cloud Imperium Games повідомила, що завершила сюжетну частину свого амбіційного проєкту Star Citizen і переходить до його «полірування». Розробники вважають, що після майже двох років допрацювань, гра з плеядою голівудських зірок нарешті готова побачити світ. Проте новий, майже годинний, показ Squadron 42 пройшов із низкою багів і проблем із графікою.
За оцінками CIG вона вийде десь у 2026 році — через 14 років після того, як Star Citizen вперше почала збирати гроші на Kickstarter, й 11 років після початкової дати релізу.
Про це стало відомо під час конференції CitizenCon, де засновник і генеральний директор RSI Кріс Робертс продемонстрував приблизно годинний пролог обіцяної 30–40-годинної сюжетної лінії гри. Про це пише видання IGN, яке також повідомило, що під час демонстрації наживо на сцені сталася «низка збоїв, помилок і графічних проблем», що пояснює, чому потрібно трохи більше часу, щоб перейти від «завершення розробки» до «фактичного релізу».
За словами Робертса, Squadron 42 запропонує 30–40 годин ігрового процесу, і що він «впевнений», що довгоочікувана самостійна однокористувацька сюжетна гра Star Citizen вийде у 2026 році.
Розробники продемонстрували пролог Squadron 42, який покликаний підготувати гравця до ролі пілота в науково-фантастичній грі. Демонстрація мала повно яскравих моментів CGI-втіленнями голлівудських зірок, таких як Джилліан Андерсон, Генрі Кавілл, Гері Олдмен і Марк Стронг, залучених у величезну космічну битву. Демонстрація закінчувалася фрагментом шутера від першої особи, коли інопланетний ворог пробрався на борт корабля гравця.
«Ми сказали, що робимо це в прямому ефірі, ризикуючи перед богами демо, і вони спрямували на нас свій гнів», — прокоментував баги Кріс Робертс, піднімаючись на сцену.
За його словами, Squadron 42 пропонує набагато більше, ніж було показано в демо. Він відзначив, що коли грав у білд гри кілька тижнів тому, він був «набагато стабільнішим», ніж під час демонстрації.
Як ламають відео-ігри та викладають їхні піратські копії? Розповідає програміст
Що, юний хакер, тобі цікаво, які ігри ще досі не крякнули? Тоді мерщій читай цю статтю. Нижче ми розглянемо, які технології використовуються для захисту ігор від злому. Також не пройдемо повз рекордсменів. Дізнаємося про рекордний час, за який вдалося зламати гру. Та розглянемо справжніх «міцних горішків».
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.