UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
20 July 2023, 08:00
2023-07-20
Розробники українського тактичного шутера Tactical Squad: SWAT Stories запрошують взяти участь у плейтесті
Українська студія Red Mountain Games, яка працює над Tactical Squad: SWAT Stories, оголосила про початок закритого бета-тесту. Розробники хочуть протестувати безкоштовний пролог гри, який має підзаголовок First Shot.
Українська студія Red Mountain Games, яка працює над Tactical Squad: SWAT Stories, оголосила про початок закритого бета-тесту. Розробники хочуть протестувати безкоштовний пролог гри, який має підзаголовок First Shot.
Про запуск плейтесту автори проєкту повідомили у своєму блозі в Steam. Тестування триватиме протягом 2 тижнів, з 17 по 31 липня.
У Red Mountain Games хочуть зібрати якомога більше фідбеку від учасників, тому закликають приєднуватися до офіційного Discord-сервера та активно обмінюватися враженнями з розробниками та іншими гравцями. Або хоча б заповнити форму зворотного зв’язку, посилання на яку є у головному меню.
Щоб записатися на бета-тест, потрібно всього лиш натиснути кнопку «Запитати доступ» на сторінці проєкту в Steam.
У Tactical Squad: SWAT Stories гравці беруть на себе командування загоном спеціального призначення. Для успішного завершення місій, необхідно буде віддавати накази команді, керувати бійцями й підбирати їм відповідне спорядження.
Розробники роблять акцент на сюжетній лінії, яка багата різними персонажами. В історії будуть змови та інтриги, а сюжет обертатиметься навколо героя, який дізнався щось «зайве», і тепер намагається вижити.
Наразі у Tactical Squad: SWAT Stories не має навіть орієнтовної дати релізу. Як значиться на сторінці у Steam, вона буде оголошена пізніше. Гра матиме українську текстову локалізацію.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.