Наталя ХандусенкоGameDev
12 вересня 2026, 10:30
2026-09-12
Roblox розширює інструменти для розробників: ігри можна буде випускати як окремі додатки
Ігрова платформа Roblox оголосила про масштабне оновлення своїх інструментів для розробників. Компанія планує дозволити авторам контенту дистрибутувати свої проєкти як окремі автономні додатки на мобільних пристроях, ПК та консолях.
Ігрова платформа Roblox оголосила про масштабне оновлення своїх інструментів для розробників. Компанія планує дозволити авторам контенту дистрибутувати свої проєкти як окремі автономні додатки на мобільних пристроях, ПК та консолях.
Про це було оголошено на щорічній конференції розробників у п’ятницю, пише Reuters.
Roblox надасть власну базову технологію та сервіси для запуску ігор як окремих застосунків. Крім того, до кінця року гравці зможуть приєднуватися до ігор безпосередньо в браузері Chrome зі сторінки деталей гри без необхідності завантажувати додаток, а згодом підтримку додадуть і для інших браузерів.
Розробники зможуть поєднувати в своїх проєктах онлайн- та офлайн-режими. Це дозволить створювати сюжетні одиночні кампанії та грати без підключення до мережі.
Також компанія активно інтегрує штучний інтелект. Зокрема, розширюються можливості інструменту Build, генератора сцен Scene Generator та функцій для неігрових персонажів (NPC).
За даними компанії, запущений у липні інструмент Build дозволяє створювати, тестувати та публікувати повноцінні ігри за допомогою текстових підказок (промптів) прямо в додатку. Користувачі вже опублікували близько 9 000 ігор завдяки Build, причому 71% творців раніше ніколи не працювали з Roblox Studio.
Запланований на кінець цього року інструмент Scene Generator дасть змогу формувати робочий макет гри на основі текстового запиту та референсного зображення. Також Roblox планує впровадити штучний інтелект для NPC, які зможуть самостійно тестувати ігри.
Це може спростити шлях для розробників, які хочуть перетворити успішний Roblox-проєкт на повноцінну гру з Space Waves власною аудиторією.