UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
29 октября 2024, 17:44
2024-10-29
Розробники стратегії Songs of Silence опублікували трейлер з датою виходу гри
Німецька студія Chimera Entertainment повідомила, коли її стратегія Songs of Silence отримає апдейт до версії 1.0 і вийде з раннього доступу. Раніше розробники додали українську локалізацію в проєкт і захопили увагу гравців своєю комунікацією в соцмережах.
Німецька студія Chimera Entertainment повідомила, коли її стратегія Songs of Silence отримає апдейт до версії 1.0 і вийде з раннього доступу. Раніше розробники додали українську локалізацію в проєкт і захопили увагу гравців своєю комунікацією в соцмережах.
Chimera Entertainment опублікували новий трейлер Songs of Silence в якому повідомили, що гра вийде 13 листопада на PC, PlayStation та Xbox. Наразі гра знаходиться в ранньому доступі Steam.
У версії 1.0 Songs of Silence отримає завершену сюжетну кампанію, до якої додадуться 4 нові мапи та нові анімовані інтро. Також в грі з’являться нові досягнення.
Раніше розробники розповідали, що за обсягом продажів копій Songs of Silence Україну випереджають лише США та (з незначною перевагою) Китай. На початку жовтня мова йшла про те, що гру придбали 2500 гравців.
Борис Трєнін, менеджер з розвитку бізнесу в RCP Family, яка допомагає з Songs of Silence, розповів в ефірі подкасту «Ранній доступ», що до появи української локалізації, в Україні гру придбали близько 250 гравців. За його словами, відмітки у 2500 копій в Україні гра досягла за досить короткий час.
Успіху гри в Україні сприяла надзвичайно активна комунікація українською мовою в соцмережах, яку часто проводив сам Трєнін. Він розповів, що твіт про важливість додавання української локалізації став одним з найбільш популярних на акаунті Chimera Entertainment.
Після такої популярності розробники запитали Бориса Трєніна в чому секрет успіху, і чи можна його відтворити з іншими локалізаціями.
«Це не універсальний успіх, який спрацює для когось іншого. Історія, світ „Пісень тиші“, так склалося, добре кладеться на ті реалії, які ми зараз маємо, на боротьбу проти тих сил, які намагаються знищити нашу ідентичність», — вважає менеджер з розвитку бізнесу.
«Сьогоднішній дух часу для України — це боротьба за ідентичність, свободу і власний голос». Німецькі розробники 4X стратегії Songs of Silence додадуть українську локалізацію
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
2 сентября 2022 года — дата выхода ремейка The Last of Us, который получил название The Last of Us Part I. Целесообразность выпуска полного ремейка, который делали с нуля, для не столь старой игры еще стоит под вопросом. Но заслуг первоисточника это никак не уменьшает.
Ведь в 2013 году The Last of Us стала настоящим откровением для игровой индустрии. Один из последних эксклюзивов для PlayStation 3 окончательно вывел студию Naughty Dog в «высшую лигу», заодно продемонстрировав всему миру, как можно делать игры с акцентом на повествования. И в честь релиза ремейка мы решили вспомнить оригинал, который навсегда оставил след в игровой индустрии.
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Мы продолжаем нашу рубрику, посвященную профессиям в геймдеве. Тема нового материала в ней — левел-дизайн. Его считают подвидом геймдизайна, но все-таки практически каждая студия хочет отдельного человека на позицию левел-дизайнера. Ведь в этой специальности хватает своих нюансов и особенностей.
Разобраться с ними всеми нам помог опытный левел-дизайнер из студии Fractured Byte Дмитрий Нестеренко. Также он ведет свой блог Game Designer Notes о геймдизайне в целом, в котором разбирает многие интересные нюансы разработки игр.