Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Українська постапокаліптична візуальна новела «Жило на небі Сонце» отримала демоверсію

Для української гри «Жило на небі Сонце» вийшла демоверсія, яка доступна у рамках фестивалю Steam Next Fest. В демо гравці можуть оцінити головні особливості проєкту, таку як мальовничий піксель-арт та казкова атмосфера.

Оставить комментарий
Українська постапокаліптична візуальна новела «Жило на небі Сонце» отримала демоверсію

Для української гри «Жило на небі Сонце» вийшла демоверсія, яка доступна у рамках фестивалю Steam Next Fest. В демо гравці можуть оцінити головні особливості проєкту, таку як мальовничий піксель-арт та казкова атмосфера.

Демоверсія містить 30–40 хвилин геймплею, що складає приблизно п’яту частину від повної версії гри.

«Наближається зима — а саме такі ігри стануть вам в пригоді та допоможуть додати тепла у холодні вечори. Прогуляйтеся містечком Сваржним, заваріть чаю, почитайте книгу. Спіймайте жабку чи подружіться з котиком. Цей світ — сповнений магічних тихих митей», — відзначається в пресрелізі.

За словами розробників, гравці побачать «чарівні портрети персонажів та мальовничий піксель-арт, натхнений ілюстраціями до казок».

Вон також зможуть дослідити ключові локації гри, познайомитися із важливими персонажами та пограти у мініігри на кшталт полювання за жабками чи написання музичної композиції. У демо вже доступний щоденник протагоніста, який фіксує вибори, зроблені гравцями, та натякає на майбутні сюжетні розгалуження.

«Жило на небі Сонце» немає дати виходу, але гру можна додати в список бажаного на сторінці в Steam. 

Нагадаємо, що зародився на Ukrainian Visual Novel Jam, а його видавцем виступить розробник STONKS-9800 Руслан «Ternox» Саліков.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Українські розробники анонсували візуальну новелу «Жило на небі Сонце»
Українські розробники анонсували візуальну новелу «Жило на небі Сонце»
По темi
Українські розробники анонсували візуальну новелу «Жило на небі Сонце»
Організатори онлайн-фестивалю українських інді-ігор у розробці Indie Cup Ukraine’24 почали приймання заявок
Організатори онлайн-фестивалю українських інді-ігор у розробці Indie Cup Ukraine’24 почали приймання заявок
По темi
Організатори онлайн-фестивалю українських інді-ігор у розробці Indie Cup Ukraine’24 почали приймання заявок
Ukrainian Games Festival 2024 отримав підтримку від Valve і місце на головній сторінці Steam
Ukrainian Games Festival 2024 отримав підтримку від Valve і місце на головній сторінці Steam
По темi
Ukrainian Games Festival 2024 отримав підтримку від Valve і місце на головній сторінці Steam
Читайте также
Головоломка киевлянина Quadline победила на фестивале инди-игр Google Play
Головоломка киевлянина Quadline победила на фестивале инди-игр Google Play
Головоломка киевлянина Quadline победила на фестивале инди-игр Google Play
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
2 сентября 2022 года — дата выхода ремейка The Last of Us, который получил название The Last of Us Part I. Целесообразность выпуска полного ремейка, который делали с нуля, для не столь старой игры еще стоит под вопросом. Но заслуг первоисточника это никак не уменьшает. Ведь в 2013 году The Last of Us стала настоящим откровением для игровой индустрии. Один из последних эксклюзивов для PlayStation 3 окончательно вывел студию Naughty Dog в «высшую лигу», заодно продемонстрировав всему миру, как можно делать игры с акцентом на повествования. И в честь релиза ремейка мы решили вспомнить оригинал, который навсегда оставил след в игровой индустрии.
1 комментарий
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Мы продолжаем нашу рубрику, посвященную профессиям в геймдеве. Тема нового материала в ней — левел-дизайн. Его считают подвидом геймдизайна, но все-таки практически каждая студия хочет отдельного человека на позицию левел-дизайнера. Ведь в этой специальности хватает своих нюансов и особенностей. Разобраться с ними всеми нам помог опытный левел-дизайнер из студии Fractured Byte Дмитрий Нестеренко. Также он ведет свой блог Game Designer Notes о геймдизайне в целом, в котором разбирает многие интересные нюансы разработки игр.
1 комментарий
Продюсер 2К поделился ранее невиданными артами Half-Life 3 и других отмененных игр Valve
Продюсер 2К поделился ранее невиданными артами Half-Life 3 и других отмененных игр Valve
Продюсер 2К поделился ранее невиданными артами Half-Life 3 и других отмененных игр Valve

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментариев пока нет.