UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
11 октября 2024, 17:22
2024-10-11
Українська постапокаліптична візуальна новела «Жило на небі Сонце» отримала демоверсію
Для української гри «Жило на небі Сонце» вийшла демоверсія, яка доступна у рамках фестивалю Steam Next Fest. В демо гравці можуть оцінити головні особливості проєкту, таку як мальовничий піксель-арт та казкова атмосфера.
Для української гри «Жило на небі Сонце» вийшла демоверсія, яка доступна у рамках фестивалю Steam Next Fest. В демо гравці можуть оцінити головні особливості проєкту, таку як мальовничий піксель-арт та казкова атмосфера.
Демоверсія містить 30–40 хвилин геймплею, що складає приблизно п’яту частину від повної версії гри.
«Наближається зима — а саме такі ігри стануть вам в пригоді та допоможуть додати тепла у холодні вечори. Прогуляйтеся містечком Сваржним, заваріть чаю, почитайте книгу. Спіймайте жабку чи подружіться з котиком. Цей світ — сповнений магічних тихих митей», — відзначається в пресрелізі.
За словами розробників, гравці побачать «чарівні портрети персонажів та мальовничий піксель-арт, натхнений ілюстраціями до казок».
Вон також зможуть дослідити ключові локації гри, познайомитися із важливими персонажами та пограти у мініігри на кшталт полювання за жабками чи написання музичної композиції. У демо вже доступний щоденник протагоніста, який фіксує вибори, зроблені гравцями, та натякає на майбутні сюжетні розгалуження.
«Жило на небі Сонце» немає дати виходу, але гру можна додати в список бажаного на сторінці в Steam.
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
2 сентября 2022 года — дата выхода ремейка The Last of Us, который получил название The Last of Us Part I. Целесообразность выпуска полного ремейка, который делали с нуля, для не столь старой игры еще стоит под вопросом. Но заслуг первоисточника это никак не уменьшает.
Ведь в 2013 году The Last of Us стала настоящим откровением для игровой индустрии. Один из последних эксклюзивов для PlayStation 3 окончательно вывел студию Naughty Dog в «высшую лигу», заодно продемонстрировав всему миру, как можно делать игры с акцентом на повествования. И в честь релиза ремейка мы решили вспомнить оригинал, который навсегда оставил след в игровой индустрии.
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Мы продолжаем нашу рубрику, посвященную профессиям в геймдеве. Тема нового материала в ней — левел-дизайн. Его считают подвидом геймдизайна, но все-таки практически каждая студия хочет отдельного человека на позицию левел-дизайнера. Ведь в этой специальности хватает своих нюансов и особенностей.
Разобраться с ними всеми нам помог опытный левел-дизайнер из студии Fractured Byte Дмитрий Нестеренко. Также он ведет свой блог Game Designer Notes о геймдизайне в целом, в котором разбирает многие интересные нюансы разработки игр.