UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Марія БровінськаРабота
2 мая 2022, 11:45
2022-05-02
Playrix опровергла запрет на обсуждение войны в компании, о чем ранее заявлял один из разработчиков
IT-компания Playrix опровергла ранее распространенную одним из сотрудников информацию о том, что компания якобы просит работников не обсуждать специальную военную операцию.
IT-компания Playrix опровергла ранее распространенную одним из сотрудников информацию о том, что компания якобы просит работников не обсуждать специальную военную операцию.
Напомним, скриншоты переписки с HR-компании опубликовал на прошлой неделе IT-специалист Дмитрий Сорока.
По его словам, представительница Playrix направила ему предложение по трудоустройству на позицию Junior Front-end разработчика. Дмитрий согласился, но уже на следующий день получил письмо с описанием корпоративной этики Playrix.
«Там была указана просьба — не обсуждать войну, или, как сказала HR, «специальную военную операцию», — пишет разработчик.
В официальной позиции Plауrix компания уверяет, что письмо разработчику с правилами компании отправили с фейкового аккаунта. Однако подтвердили, что HR с таким именем и фамилией действительно работает в компании.
«После того, как мы обратили внимание на то, что из домена playrix.careers, который был зарегистрирован мошенниками и никогда нам не принадлежал, посылают письма, очерняющие нашу компанию и сотрудников, оригинальный пост и профиль разработчика Дмитрия Сороки был удален из LinkedIn», — заявили в компании.
В Playrix отметили, что в компании никогда не запрещали сотрудникам называть войну войной и отметили, что занимаются активной поддержкой сотрудников и их семей в Украине, выделяют гуманитарную помощь Ukrainian Red Cross Society, UNICEF и многим другим фондам.
«Даже для производителей гробов и памятников я писал тексты». Как стать game-тестировщиком во время войны: история бывшего металлурга, страховщика, копирайтера
34-летний Андрей Зубков во время войны вошел в IT, коренным образом изменив свою карьеру и обыденную жизнь. Теперь он QA Engineer в компании Pingle Game Studio — тестирует игры. До этого работал на металлургическом комбинате, в страховании и даже копирайтером. Свою историю о входе в новую жизнь Андрей рассказал dev.ua.
Кто такой Unity Developer: основные задачи, обязанности и зона отвественности. Обзор профессии от Team Lead Unity в Pingle Game Studio
Продолжаем цикл материалов об IT-специальностях. Каждую описывает «типичный представитель» — опытный специалист и просто авторитетный коллега, тот же человек, который знает все тайные уголки своей профессии. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам и всем, кто заинтересован в выборе IT-специальности. Цикл не только поможет оценить перспективы, но и позволит лучше понять индустрию и особенности профессии изнутри. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его полезнее.
О профессии Unity Developer рассказывает Владимир Мельничук, Team Lead Unity в Pingle Game Studio.