UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

1,4 миллиарда человек придется переквалифицироваться из-за введения ИИ — исследования IBM. Какие еще навыки оценят работодатели

IBM Institute for Business Value провели глобальное исследование: в одном принимали участие 3000 руководителей из 28 стран, в другом — 21 000 работников из 21 страны. Согласно результатам, 4 из 10 сотрудникам, это примерно 1,4 млрд человек, придется переквалифицироваться из-за того, что компании вводят генеративный ИИ.

Оставить комментарий
1,4 миллиарда человек придется переквалифицироваться из-за введения ИИ — исследования IBM. Какие еще навыки оценят работодатели

IBM Institute for Business Value провели глобальное исследование: в одном принимали участие 3000 руководителей из 28 стран, в другом — 21 000 работников из 21 страны. Согласно результатам, 4 из 10 сотрудникам, это примерно 1,4 млрд человек, придется переквалифицироваться из-за того, что компании вводят генеративный ИИ.

Исследование показало, что генеративный ИИ может повлиять на 300 млн. рабочих мест по всему миру, но 87% руководителей считают, что большинство позиций будут дополнены, а не заменены. Ожидается, что ИИ наиболее негативно повлияет на работников начального уровня в течение ближайших нескольких лет. Об этом заявили 77% опрошенных руководителей.

Источник: TechSpot

Кроме того, исследование показало, что переквалифицирующиеся и адаптирующиеся к новым технологиям не только сохранят работу, а также смогут увеличить свой доход. «Изменения в работе, обусловленные технологиями, дают прибавку к доходу в среднем на 15%», — говорится в отчете, добавляя, что те, кто сосредотачивается на ИИ, «увидят на 36% более высокий темп роста дохода, чем их коллеги», пишет TechSpot.

Еще один интересный вывод — уменьшение важности STEM-навыков. В 2016 году они считались самым важным требованием, но в 2023 году все изменилось. Управление временем и умение расставлять приоритеты теперь являются важнейшими навыками, за которыми следует умение работать в команде и эффективно коммуницировать.

Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
По теме
Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
Meta запускает новый инструмент на основе ИИ, который сможет генерировать дополнять и проверять код
Meta запускает новый инструмент на основе ИИ, который сможет генерировать, дополнять и проверять код
По теме
Meta запускает новый инструмент на основе ИИ, который сможет генерировать, дополнять и проверять код
Google Chrome будет делать итоги из лонгридов с помощью ИИ. Ключевые моменты из больших текстов помогут легче усваивать сложные темы
Google Chrome будет делать итоги из лонгридов с помощью ИИ. Ключевые моменты из больших текстов помогут легче усваивать сложные темы
По теме
Google Chrome будет делать итоги из лонгридов с помощью ИИ. Ключевые моменты из больших текстов помогут легче усваивать сложные темы
Google работает над ШИ-лайфкоучем, который сможет давать жизненные советы в сложных ситуациях.
Google работает над ШИ-лайфкоучем, который сможет давать жизненные советы в сложных ситуациях
По теме
Google работает над ШИ-лайфкоучем, который сможет давать жизненные советы в сложных ситуациях
Читайте также
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
UI/UX-дизайнер — это относительно молодая профессия, с которой связано много заблуждений. Некоторые специалисты даже из самого геймдева сравнивают ее с подвидами художников, а многие вообще не понимают, что за UI/UX такие странные. В реальности с UI/UX-дизайном все гораздо сложнее — но тем и интереснее. Наша новая статья из рубрики «Профессии в геймдеве» посвящена как раз UI/UX-дизайнерам. Чтобы разобраться во всех нюансах специальности, мы пообщались с UI/UX-лидом с многолетним опытом из студии Vizor Games Анной Передистой. Она успела поработать над многими известными играми, включая Deathloop от Arkane. Из текста вы узнаете все, что необходимо для начала пути в сфере UI/UX, — и даже больше.
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Мы продолжаем наш цикл про профессии в IT, но на этот раз решили запустить небольшое ответвление, посвященное работе в геймдеве. Ведь в игровой индустрии хватает своих уникальных нюансов, с которым лучше быть знакомым. А начнем мы этот подцикл с профессии геймдизайнера, которая упоминается регулярно, но ясности с ней очень часто нет. Разобраться со всеми подробностями работы помог senior-геймдизайнер студии Fractured Byte, ранее работавший в Ubisoft и Gameloft, Андрей Заколодный.
У искусственного интеллекта LaMDA - платформы Google - обнаружили признаки сознания
У искусственного интеллекта LaMDA - платформы Google - обнаружили признаки сознания
У искусственного интеллекта LaMDA - платформы Google - обнаружили признаки сознания
Как 91-летний украинец стал «крестным отцом» Apple. Главное из интервью изобретателя Любомира Романкива
Как 91-летний украинец стал «крестным отцом» Apple. Главное из интервью изобретателя Любомира Романкива
Как 91-летний украинец стал «крестным отцом» Apple. Главное из интервью изобретателя Любомира Романкива
Любомир Романкив — ведущий ученый компании IBM, автор почти 70 патентов и двух десятков открытий. Он родился во Львовской области, получал образование в лагерях для беженцев, эмигрировал в Канаду и стал изобретателем мирового масштаба в США. Его называют «крестным отцом» Apple — Романкив совершил революцию в компьютерной индустрии, изобретя тонкоплавающие магнитные головки для записи информации, которые позволили появлению жестких дисков и персональных компьютеров. Рассказываем главное из материала DOU, как украинец получил мировое признание.

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментариев пока нет.