UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
3 октября 2024, 10:29
2024-10-03
Epic Games знижує комісію для розробників на Unreal Engine 5, які випустять свої ігри в EGS
Компанія Epic Games знизить роялті за використання рушія Unreal Engine з 5% до 3,5% для розробників, які розмістять свої ігри на Unreal в Epic Games Store раніше або одночасно з іншими магазинами.
Компанія Epic Games знизить роялті за використання рушія Unreal Engine з 5% до 3,5% для розробників, які розмістять свої ігри на Unreal в Epic Games Store раніше або одночасно з іншими магазинами.
Ініціатива Launch Everywhere with Epic стартує 1 січня 2025 року, пише GamesIndustry.biz. Вона поширюється на всі платформи, де доступний магазин Epic Games Store — PC, Mac, Android, а в майбутньому планується підтримка iOS.
Розробники, які випускають свої ігри в Epic Games Store, також матимуть право на зниження комісії, якщо гра також буде доступна на консолях.
Epic уточнила, що роялті повернеться до 5%, якщо розробник випустить свою гру на Unreal Engine в іншому магазині для PC або Android «і не запропонує її в Epic Games Store для відповідної платформи».
«Зважаючи на величезний тиск на маржу в ігровому бізнесі, ми продовжуємо покращувати умови для нашого рушія та магазинів, щоб допомогти вам охопити більшу аудиторію на більш вигідних для розробників умовах», — йдеться у пресрелізі Epic.
Нагадаємо, що Epic Games знову почала судову тяганину з Google, але тепер як відповідач в позові також фігурує Samsung. Цього разу Epic не сподобалася функція автоматичного блокування, яка ускладнює встановлення додатків не з Google Play Store на смартфони Samsung.
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
2 сентября 2022 года — дата выхода ремейка The Last of Us, который получил название The Last of Us Part I. Целесообразность выпуска полного ремейка, который делали с нуля, для не столь старой игры еще стоит под вопросом. Но заслуг первоисточника это никак не уменьшает.
Ведь в 2013 году The Last of Us стала настоящим откровением для игровой индустрии. Один из последних эксклюзивов для PlayStation 3 окончательно вывел студию Naughty Dog в «высшую лигу», заодно продемонстрировав всему миру, как можно делать игры с акцентом на повествования. И в честь релиза ремейка мы решили вспомнить оригинал, который навсегда оставил след в игровой индустрии.
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Мы продолжаем нашу рубрику, посвященную профессиям в геймдеве. Тема нового материала в ней — левел-дизайн. Его считают подвидом геймдизайна, но все-таки практически каждая студия хочет отдельного человека на позицию левел-дизайнера. Ведь в этой специальности хватает своих нюансов и особенностей.
Разобраться с ними всеми нам помог опытный левел-дизайнер из студии Fractured Byte Дмитрий Нестеренко. Также он ведет свой блог Game Designer Notes о геймдизайне в целом, в котором разбирает многие интересные нюансы разработки игр.