Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Players accused the developers of the Polish game The Alters of using generative AI. What the studio says

Players were outraged that 11 bit studios used generative artificial intelligence in the subtitles and texts of the fantasy game The Alters, without indicating this in the description. The developers explained that fragments of AI tips were included in the project.

Leave a comment
Players accused the developers of the Polish game The Alters of using generative AI. What the studio says

Players were outraged that 11 bit studios used generative artificial intelligence in the subtitles and texts of the fantasy game The Alters, without indicating this in the description. The developers explained that fragments of AI tips were included in the project.

Starting in January 2024, Valve will require games that use pre-generated or real-time AI to disclose this information as part of the Steam Distribution Agreement. This includes graphics, code, sound, and anything else that was created using AI tools, Eurogamer notes.

The Alters, a science fiction game, did not have such a label, but players noticed signs of generative AI in it. For example, in one case, the monitor displayed the following text: «Of course, here is a revised version, focusing exclusively on scientific and astronomical data.» This is a typical response from an AI chatbot, such as ChatGPT, responding to a user’s query.

Another player who played with Brazilian Portuguese subtitles said that «a few times the subtitles get messed up.» In his case, it looked like this: «Of course! The text translated into Brazilian Portuguese reads like this: Every conversation that two people can have, right? So we…»

Did The Alters (captain) use a little bit of AI?
by u/EarthlingKira in TheAlters

Many players were outraged that the developers were clearly using generative AI and did not disclose this in the game’s description on Steam. 11 bit studios soon commented on the situation.

«We have seen many allegations regarding the use of AI-generated content in The Alters, and we believe it is important to explain our approach and provide you with more context. AI-generated assets were used solely as temporary working versions during the development process and to a very limited extent,» the developers noted .

The company admitted that during development, one of the graphic designers used AI-generated text for an asset that was supposed to be part of the background texture as a placeholder and was not supposed to make it into the final version. However, due to an error, it remained there for the release. 11 bit studios claims that they conducted a check and found this to be an isolated incident.

Screens where players noticed AI-generated text. Screenshot: 11 bit studios

«In addition, several licensed films were added in the final stages of development that alters can watch in the social area of ​​the base. Although they were produced by external companies, our team was not involved in the creative process, and they required additional translations at the last minute. Due to extreme time constraints, we decided not to involve our translation partners and localized these videos using artificial intelligence to be ready for launch,» the developers said.

They assured that they will engage trusted localization agencies after release to correct the translations. The studio emphasized that The Alters has a total of 3.4 million words across all localizations, and several videos that may have AI translation have a word count of 10,000, which is 0,3%. 11 bit studios noted that the alternative was to release these films only in English, but decided that this would worsen the user experience.

«In retrospect, we admit that this was the wrong decision. Moreover, regardless of what we decided, we simply had to let you know about it,» the developers admitted.

The Alters is a science fiction survival game about the sole survivor of a space expedition, Jan Dolski, after a crash landing on a hostile planet. To survive, players must form a new crew for a mobile base. To do this, they will create alternate versions of Jan, the Alters, each of whom is the embodiment of different fateful decisions from the protagonist’s past.

The project was released on June 13 and has Ukrainian localization.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
The first trailer with gameplay fragments of The Alters from the developers of Frostpunk has been released. The game will have Ukrainian localization
The first trailer with gameplay fragments of The Alters from the developers of Frostpunk has been released. The game will have Ukrainian localization
On the topic
The first trailer with gameplay fragments of The Alters from the developers of Frostpunk has been released. The game will have Ukrainian localization
Polish 11 bit studios shut down an unannounced game it had been working on for 6 years and spent about $11 million on
Polish 11 bit studios has closed an unannounced game on which it worked for 6 years and spent about $11 million
On the topic
Polish 11 bit studios has closed an unannounced game on which it worked for 6 years and spent about $11 million
Polish company 11 bit studios, which supports Ukraine, disappointed Ukrainian players - it will publish Russian arthouse game INDIKA
Polish company 11 bit studios, which supports Ukraine, disappointed Ukrainian players — it will publish Russian arthouse game INDIKA
On the topic
Polish company 11 bit studios, which supports Ukraine, disappointed Ukrainian players — it will publish Russian arthouse game INDIKA
Also Read
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.