UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

UPD. American company Big Fish Games stops cooperating with Ukrainian GrandMA Studios and Friendly Fox Studio

DOU’s sources report that more than 100 video game developers may lose their jobs due to the decision of the American gaming company Big Fish Games to terminate the contract with Ukrainian studios.

Leave a comment
UPD. American company Big Fish Games stops cooperating with Ukrainian GrandMA Studios and Friendly Fox Studio

DOU’s sources report that more than 100 video game developers may lose their jobs due to the decision of the American gaming company Big Fish Games to terminate the contract with Ukrainian studios.

According to an anonymous employee of one of the studios, each could lose up to 60 employees due to contract termination. The reason was the sale of Big Fish Games to parent company Aristocrat Digital.

«The buyers seem to be drastically changing their strategy with game releases. They may be making an in-house HOPA games studio instead of essentially outsourcing to other companies. With the change in strategy, they have abruptly stopped the contract with GrandMA and, as far as I know, with Friendly Fox,» the insider noted.

According to him, GrandMA Studios and Friendly Fox Studio were «heavily dependent on the publisher» and had no income or projects of their own. After the termination of the contracts, employees were paid their salaries in full, but without bonuses.

Friendly Fox is a game company specializing in developing games for Mobile / PC / Mac in the HOPA (hidden object puzzle adventure) genre. Over the past 12 years, they have created over 50 projects.

GrandMA Studios was founded in 2011 and has worked on over 40 games in the HOPA genre. The company noted that some of its projects have ranked first in publisher Big Fish’s Top 100.

UPD. «Currently, our company continues its activities.» Friendly Fox commented on the situation

dev.ua reached out to Ukrainian studios for comment and received a response from Friendly Fox on December 12.

«We assume that the comments were received from a representative of another studio, and definitely not from a representative of Friendly Fox Studio. And, unfortunately, the assumptions and conjectures about Friendly Fox Studio only caused us reputational damage,» said the company’s representative Maria Kolomiets.

She emphasized that Friendly Fox Studio is a separate company that collaborated with Big Fish Games «as part of the PC development.»

«Currently, our company continues its operations,» Friendly Fox noted.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
HP to lay off nearly 6,000 workers due to artificial intelligence
HP to lay off nearly 6,000 workers due to artificial intelligence
On the topic
HP to lay off nearly 6,000 workers due to artificial intelligence
Plarium is laying off part of its staff in Ukraine and promises financial assistance and job search support to those laid off
Plarium is laying off part of its staff in Ukraine and promises financial assistance and job search support to those laid off
On the topic
Plarium is laying off part of its staff in Ukraine and promises financial assistance and job search support to those laid off
Ubisoft cuts staff and launches "voluntary layoffs" at Massive and RedLynx
Ubisoft cuts staff and launches «voluntary layoffs» at Massive and RedLynx
On the topic
Ubisoft cuts staff and launches «voluntary layoffs» at Massive and RedLynx
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.