Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Threads of War developers have released an update that allows you to transfer "tanchiks" from vyshyvanka to space and other styles

The Ukrainian game Threads of War, which 13-year-old Askold Kostyushko created with his father Andriy, a game designer at Creoteam, has received a major «Freedom of Creation» update. It allows you to completely redraw enemies and the environment and supports Steam Workshop.

Leave a comment
Threads of War developers have released an update that allows you to transfer "tanchiks" from vyshyvanka to space and other styles

The Ukrainian game Threads of War, which 13-year-old Askold Kostyushko created with his father Andriy, a game designer at Creoteam, has received a major «Freedom of Creation» update. It allows you to completely redraw enemies and the environment and supports Steam Workshop.

«Do you want to fight in space instead of in the middle of embroidery? Or underwater? Go back to the classic 8-bit style or recreate the battles of World War II?», the update description says.

«Freedom of Creation» allows players to change enemies and environments; you can share your modified version on the Steam Workshop. You can also download mods from other players with a different playstyle.

The developers have prepared two custom mods that demonstrate the available features of the update. They have also created a guide that explains how to use the new tools.

Let us recall that the Ukrainian game Threads of War, created by game designer Andriy Kostyushko of Creoteam studio and his 13-year-old son Askold, was released last summer. It combines the mechanics of the classic NES Battle City game and roguelite mechanics with pixel graphics in the spirit of Ukrainian embroidery and tells the story of a full-scale Russian invasion.

dev.ua spoke with the developers and learned about how they set up the workflow, created the graphics and soundtrack for «Threads of War,» and why the game will have Japanese localization at release.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
“We agreed with my dad that I would program the next game, and he would do everything else.” How 13-year-old Askold Kosciuszko and his father created “danchiki in vyshyvanka” — Threads of War
«We agreed with my dad that I would program the next game, and he would do everything else.» How 13-year-old Askold Kostyushko and his father created «embroidered tanks» — Threads of War
On the topic
«We agreed with my dad that I would program the next game, and he would do everything else.» How 13-year-old Askold Kostyushko and his father created «embroidered tanks» — Threads of War
Ukrainian game about "tanks" in the style of embroidery Threads of War is released on Steam
Ukrainian game about «tanks» in the style of embroidery Threads of War is released on Steam
On the topic
Ukrainian game about «tanks» in the style of embroidery Threads of War is released on Steam
A game designer from the Creoteam studio announced the game Threads of War — a roguelite "tanks" in the style of Ukrainian embroidered shirts
A game designer from the Creoteam studio announced the game Threads of War — a roguelite «tanks» in the style of Ukrainian embroidered shirts
On the topic
A game designer from the Creoteam studio announced the game Threads of War — a roguelite «tanks» in the style of Ukrainian embroidered shirts
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.