UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
15 September 2023, 09:51
2023-09-15
Unity змушена тимчасово закрити деякі офіси й скасувати публічні зібрання. Співробітникам погрожують смертю через впровадження непопулярної комісії в 0,2 цента
Компанія Unity оголосила про плани стягувати комісію (від 0,2 цента і менше) за встановлення гри, зробленої на її рушії. Це викликало велике невдоволення в геймдев спільноті, розробники публічно заявляють про наміри прибрати свої проєкти з продажів, щоб не платити комісію, й збираються переходити на інші рушії.
Схоже, що невдоволення почало бити через край. Компанія почала отримувати смертельні погрози й сприйняла їх серйозно.
Компанія Unity оголосила про плани стягувати комісію (від 0,2 цента і менше) за встановлення гри, зробленої на її рушії. Це викликало велике невдоволення в геймдев спільноті, розробники публічно заявляють про наміри прибрати свої проєкти з продажів, щоб не платити комісію, й збираються переходити на інші рушії.
Схоже, що невдоволення почало бити через край. Компанія почала отримувати смертельні погрози й сприйняла їх серйозно.
У відповідь на погрози вбивства, Unity тимчасово закрила свої офіси в Сан-Франциско та Остіні, штат Техас, і скасувала публічні збори після. Про це пише видання Engadget.
«Сьогодні нам стало відомо про потенційну загрозу для деяких наших офісів. Ми вжили негайних і проактивних заходів для забезпечення безпеки наших співробітників, що є нашим головним пріоритетом», — заявив представник Unity у коментарі виданню.
Він додав, що офіси, які можуть бути потенційними цілями для цієї загрози, будуть закриті два дні. В компанії співпрацюють з правоохоронними органами у розслідуванні.
Запуск нової моделі монетизації Unity запланований на 1 січня 2024 року. Найбільше від неї можуть постраждати розробники, які випускають freemium-ігри (вони безплатні для встановлення і приносять дохід коштом реклами та мікротранзакцій). Також під загрозою інді, з низькими цінами, наприклад відомий хіт Vampire Survivors.
Деякі студії, зокрема розробники Slay the Spire зі студії Mega Crit Games, пообіцяли перенести ігри, які вони створювали в Unity протягом кількох років, на інший рушій, якщо компанія не дасть задній хід. Вони підуть на цей крок попри те, що перехід на інший рушій вплине на їхні виробничі графіки.
«Ты с*ка бандеровская, отвечать будешь, или „Искандерами“ е**нуть по Ужгороду и твоему семейству?». Український розробник та IT-блогер оприлюднив скрін з погрозами за ігнорування прохання про підказку російською
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.