UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоСтартап
15 травня 2025, 15:36
2025-05-15
Компанія ESM.one змінює назву на AWERTI й переходить від спеціалізації на кіберспорті до «аналітики всього контенту» онлайн
Український стартап ESM.one, який створила платформи Esports Charts, Streams Charts і DoHuya для аналітики кіберспорту й лайвстримінгу, проводить ребрендинг на AWERTI. Це відображає наміри компанії вийти за межі аналітики кіберспорту.
Український стартап ESM.one, який створила платформи Esports Charts, Streams Charts і DoHuya для аналітики кіберспорту й лайвстримінгу, проводить ребрендинг на AWERTI. Це відображає наміри компанії вийти за межі аналітики кіберспорту.
ESM.one, а нині AWERTI, заснували у 2016 році Іван Данішевський, Артем Одінцов та Ігор Кривич.
«ESM.one — наша перша спроба впорядкувати дані у світі, де кіберспорт стрімко набирав обертів. Ми хотіли зібрати аналітику про перегляди кіберспорту та зробити її зрозумілою й доступною — як для фанатів, так і для великих міжнародних брендів. І це нам, безумовно, вдалося: Esports Charts, яка стала флагманським продуктом ESM.one — без перебільшення, найбільша й найточніша база аналітики кіберспортивних трансляцій у світі», — заявив CEO та співзасновник AWERTI Артем Одінцов.
В інтерв’ю Forbes Україна він додав, що назва Awerti поєднує перші літери з клавіатури Qwerty й слово advertise — натяк на рекламну аналітику. За його словами, стартап допомагає компаніям із різних сфер, від геймінгу до політики, глибше розуміти аудиторії стримінгу в реальному часі.
«AWERTI — це більше, ніж ребрендинг. Це відображення нашої еволюції з нішевої аналітики кіберспорту до повноцінної екосистеми сервісів, що охоплюють увесь контент онлайн-трансляцій», — говорить Одінцов.
У пресрелізі відзначається, що AWERTI — це продуктова компанія, яка спеціалізується на даних зі стримінгових платформ для індустрій кіберспорту, спорту та розваг. Вона перетворює дані з Twitch, YouTube, Kick, TikTok та інших платформ на детальну та зрозумілу інформацію для брендів, інвесторів, організаторів подій і контент-креаторів.
У портфоліо компанії:
Esports Charts — флагманський продукт для аналітики переглядів у кіберспорті, лідер серед платформ аналітики переглядів у кіберспорті. Запущена у 2016 році, надає точну інформацію про перегляди понад 25 платформ.
Streams Charts — платформа глибокої аналітики стримерів і контенту на Twitch, YouTube, Kick та інших. Запущена у 2020 році, відстежує понад 50 млн каналів у реальному часі.
DoHuya — аналітика китайського лайвстримінгу через дві найбільші платформи в країні — DouYu і Huya.
Chess Watch — перший у світі сервіс глибокої аналітики шахових турнірів у лайвстримінгу. Як і Esports Charts, він збирає точну статистику переглядів, аудиторій і трансляцій, але зосереджений винятково на шаховому контенті.
MIRAI by Streams Charts — новий напрямок, інфлюенсер-маркетинг агенція.
В AWERTI говорять, що її продуктами користуються в Red Bull, Amazon Alexa, Electronic Arts, AMD, Ubisoft, Logitech та інших компаніях. Загалом стартап має понад 1000 B2B-клієнтів, обіг у 2024 році склав $3 млн. Половина суми надходить від клієнтів у ніші кіберспорту, але з ребрендингом засновники хочуть, щоб» 90% виторгу надходило не з кіберспорту».
«Компанія починала свій шлях в Україні — сьогодні ж, під брендом AWERTI, її сервіси допомагають глобальним компаніям приймати стратегічні рішення та формують майбутнє індустрії лайвстримінгу. Попереду — нові проєкти, імена та виклики», — зазначають у стартапі.
Для розвитку AWERTI планує залучити $5 млн інвестицій. У попередньому раунді у 2019 році компанії вдалося отримати фінансування на $1,5 млн. Наразі стартап працює над запуском системи соцопитувань глядачів.
«Ми знаємо їхню кількість, локацію, поведінку. Але не знаємо думок. Це критично важливо для рекламодавців», — відзначив Артем Одінцов.
Раніше в Esports Charts розповіли скільки заробляють топові українські кіберспортсмени. У компанії визначили десятку найбагатших гравців і говорять, що рейтинг актуальний на 2025 рік, але цілком може змінитися в майбутньому.
Cancel russia? Як пов'язані кіберспорт і війна рф проти України та чи зможуть команди замінити російських гравців
Війна вбиває кіберспортивну індустрію, чи навпаки — затишшя перед розквітом і вже без участі гравців із сусідньої країни-агресора? Це питання поставили собі журналісти BBC Україна. Вони поговорили з трьома учасниками кіберспортивних змагань. Публікуємо найцікавіше зі статті.