Varto
Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>

Розробниця створила HotLayout — конструктор server-driven UI. Кому може бути корисне це рішення і як вона збирається його монетизувати

Flutter-розробниця Еріка Дьєндьєши створила HotLayout, який вона називає конструктором server-driven UI. На її думку, це рішення ідеально підійде банку, фінтеху, а також тим, хто запускає програми лояльності та гейміфікації. 

Залишити коментар
Додай у Google
Розробниця створила HotLayout — конструктор server-driven UI. Кому може бути корисне це рішення і як вона збирається його монетизувати

Flutter-розробниця Еріка Дьєндьєши створила HotLayout, який вона називає конструктором server-driven UI. На її думку, це рішення ідеально підійде банку, фінтеху, а також тим, хто запускає програми лояльності та гейміфікації. 

Про розробку Еріка Дьєндьєши повідомила на своїй сторінці у LinkedIn. 

“Є речі, які в мобільних застосунках змінюються занадто довго. Наприклад, треба щось швидко додати, поправити, сховати, а це знову розробка, реліз і чекання на сторах. На минулій роботі я з цим стикалась постійно. Думаю, маркетологи з цим стикаються ще частіше”, — описала вона проблему. 

Завдяки HotLayout можна збирати екран у редакторі, і він одразу з’являється в застосунку — без релізу.

“Зараз він вміє працювати з лояльністю, гейміфікацією та опитуваннями. Є рендерери для Flutter та нативні”, — повідомила розробниця. 

Еріка зазначила, що поки не має клієнтів, але планує розвивати й масштабувати продукт. Вона поділилася посиланням на сайт і демо HotLayout.  

Як це працює 

У коментарі dev.ua Еріка Дьєндьєши більш детально пояснила застосування рішення. 

“Наприклад, банер з акцією, екран онбордингу, квест чи якусь сторінку нагород зазвичай роблять так: дизайн -> розробник -> реліз в Google та Apple стори. Потім очікування апруву, якщо все ок — очікування коли користувачі оновлять застосунок. Тобто, від ідеї і до результату на екрані у користувача проходить дуже багато часу. Вважаю це не окей — особливо, коли мова про маркетинг, акції, розіграші”, — каже вона. 

З HotLayout, з її слів, розробники один раз інтегрують в свій додаток потрібний пакет і після цього відповідний менеджер збирає екрани у візуальному редакторі в браузері й натискає "опублікувати", а застосунок підтягує новий екран без релізу. 

“І мова не про один екран, це може бути цілий флоу. Наприклад опитування з декількох сторінок, гейміфікація — виконувати певні місії (запросити друга, розрахуватись картою на сумму >2000 грн, …) аби зібрати монетки, щоб обміняти потім на якісь подарунки”, — описала механіку вона. 

Також вона акцентувала увагу на певних моментах: 

  • один і той самий опис екрана (JSON) малюється "рідними" віджетами на iOS, Android і т. д.;
  • редактор описує тільки вигляд екрана, а дані застосунок бере зі свого бекенда: для фінтеху і банків це принципово. "Тобто, через нас дані ніякі не проходять", — запевняє Еріка;
  • екран не може сам зробити нічого небезпечного: всі дії, наприклад відкрити посилання, оплата чогось — здійснює застосунок. "SDK відправляє подію, наприклад onAction і застосунок вирішує, що буде робити на цю подію", — додає розробниця.  

Пошук перших команд для пілотних запусків

У планах Еріки Дьєндьєши подальша монетизація продукту, який нині має open-core-модель. 

“SDK для всіх платформ і сам формат опису екранів відкриті вже зараз на GitHub під ліцензією Apache2.0. Платним є редактор. Є декілька варіантів: користування на нашій хмарі, вбудувати веб-компонент у власну адмінпанель та self-hosting (ще в процесі розробки)”, — поділилася розробниця. 

Айтівиця пояснила, що ідея продукту з’явилася у неї на основі власного професійного досвіду. 

“На минулій роботі в мене та моєї команди була задача реалізувати власний SDUI, бо це мало працювати в закритому контурі. Ми зробили рівно стільки, скільки потрібно було компанії на той момент. Але вже тоді я розуміла, що можна зробити цей інструмент ще кращим, ефективнішим, але змінились пріоритети, а потім взагалі я попала під скорочення. Коли я взялась за розробку редактора, я вже розуміла, що хочу бачити в результаті, підводні камені, як робити не треба. Цей досвід суттєво прискорив розробку”, — розповіла спеціалістка. 

Зі слів  Еріки Дьєндьєши, зараз вона шукає перші команди для пілотних запусків на їхніх продуктах і в разі успіху готова говорити про подальшу співпрацю. 

Розробниця створила розширення Overgrown для Chrome яке перетворює покинуті вкладки браузера на «зелений постапокаліпсис» в дусі TLoU
Розробниця створила розширення Overgrown для Chrome, яке перетворює покинуті вкладки браузера на «зелений постапокаліпсис» в дусі TLoU
По темi
Розробниця створила розширення Overgrown для Chrome, яке перетворює покинуті вкладки браузера на «зелений постапокаліпсис» в дусі TLoU
Український розробник створив розширення «Клац» яке дозволяє «ефектно зникнути» під час онлайн-зустрічей
Український розробник створив розширення «Клац», яке дозволяє «ефектно зникнути» під час онлайн-зустрічей
По темi
Український розробник створив розширення «Клац», яке дозволяє «ефектно зникнути» під час онлайн-зустрічей
Український розробник створив Folders — файловий менеджер для macOS у стилі Windows Explorer
Український розробник створив Folders — файловий менеджер для macOS у стилі Windows Explorer
По темi
Український розробник створив Folders — файловий менеджер для macOS у стилі Windows Explorer
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.