UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Валентин ШнайдерGameDev
6 січня 2026, 11:19
2026-01-06
Sony запатентувала ШІ-асистента, який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation
Sony подала патент на технологію персонального «ШІ-привида» для ігор: у складні моменти він має підказувати рішення, демонструвати правильні натискання кнопок і, за потреби, тимчасово взяти керування на себе.
Sony подала патент на технологію персонального «ШІ-привида» для ігор: у складні моменти він має підказувати рішення, демонструвати правильні натискання кнопок і, за потреби, тимчасово взяти керування на себе.
За даними Notebookcheck, у документі йдеться про ШІ-згенерованих «ghost-players» — моделі, натреновані на тисячах годин записів чужого геймплею зі стримів, соцмереж і відео на YouTube. Ідея в тому, щоб перетворити статичні туторіали на інтерактивну допомогу: коли гравець «застрягає» на босі або пазлі, асистент підлаштовується під стиль гри й показує, що робити далі.
Патент описує кілька режимів. У базовому система відображає комбінації та таймінги, а гравець повторює їх сам. У жорсткішому режимі можливе часткове або повне перехоплення керування, щоб пройти конкретний відрізок. Також згадується безперервне донавчання: асистент може підтягувати інформацію з датацентрів, а для кращого контексту може враховувати рух очей або картинку з ліцензованої камери Sony.
Автори матеріалу припускають, що задум може стати розвитком функції Game Help на PS5 і посилити доступність для новачків чи людей з інвалідністю. Водночас критики звертають увагу на ризики: збір додаткових даних, приватність і те, що «підстраховка алгоритмом» може зменшити відчуття винагороди від проходження через спроби й помилки.
Ппатентні заявки не означають, що функція обов’язково з’явиться в консолях чи іграх. Sony регулярно патентує ідеї для майбутніх механік, але частина з них так і лишається експериментами.
Раніше dev.ua писав про те, як компанія Sony працює над технологією приховування чутливого контенту у відеоіграх для PlayStation 5 та PlayStation 6 «на льоту» за допомогою ШІ.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.