Олег ОнопрієнкоВійна
13 серпня 2026, 08:01
2026-08-13
«Ті, хто пройшов місію з вертольотом у GTA, стають найкращими операторами FPV». У ДШВ розповіли про критерії відбору
Навички управління геймпадом, а особливо досвід проходження легендарної місії з іграшковим вертольотом у відеогрі Grand Theft Auto, є вагомою перевагою під час відбору кандидатів на посади пілотів ударних безпілотників. Окрім досвідчених геймерів, українському війську сьогодні критично необхідні фахівці з IT-сфери для інженерного обслуговування дронів.
Навички управління геймпадом, а особливо досвід проходження легендарної місії з іграшковим вертольотом у відеогрі Grand Theft Auto, є вагомою перевагою під час відбору кандидатів на посади пілотів ударних безпілотників. Окрім досвідчених геймерів, українському війську сьогодні критично необхідні фахівці з IT-сфери для інженерного обслуговування дронів.
Про вплив геймерського минулого на військову підготовку розповів командир роти підготовки фахівців безпілотних систем 199-го навчального центру Десантно-штурмових військ ЗСУ капітан Антон Бобровський в інтерв’ю виданню «Укрінформ».
За словами військовослужбовця, під час відбору особового складу інструктори завжди звертають увагу на те, чи вміє людина грати на консолях, адже дрібна моторика та просторове мислення з ігор прямо конвертуються у вміння керувати FPV-дроном на полі бою.
«Коли ми проводимо відбір особового складу, то акцентуємо, що навички гри на геймпаді — це однозначний плюс. Наголошуємо на відеогрі Grand Theft Auto. Ті, хто виконував у ній місію з вертольотом, стали одними з найкращих операторів FPV-дронів», — наголосив командир роти.
Не менш затребуваними у підрозділах безпілотних систем є люди, які в цивільному житті працювали в IT-секторі або займалися ремонтом техніки. Бобровський пояснив, що військові мають власні ремонтні майстерні, де БпЛА проходять обслуговування. Процеси «прошивки», переобладнання та ремонту дронів постійно потребують кваліфікованих технічних спеціалістів.
Оцінюючи майбутнє технологій на полі бою, капітан зауважив, що безпілотники мають величезний потенціал для розвитку. Наразі індустрія рухається в бік впровадження штучного інтелекту, систем автономного розпізнавання ворожих цілей та самонаведення. Також розвиваються засоби, які дозволяють пілоту перебувати за сотні кілометрів від самого безпілотника, мінімізуючи ризики для життя військовослужбовців.
Згадуючи GTA, військовий має на увазі місію Demolition Man (Підривник) з гри Grand Theft Auto: Vice City, яка вийшла у 2002 році. Завдання, у якому гравцеві потрібно за допомогою радіокерованого вертольота підібрати та закласти чотири бомби на недобудованому об'єкті за жорстко обмежений час, набуло культового статусу. Через вкрай незвичне та складне управління вона вважається однією з найважчих місій в історії відеоігор.