UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

«Не только руководители компаний, но и работники должны извлекать выгоду от технологий». Исследователи доказали, что 4-дневная рабочая неделя делает работников более счастливыми. Такой режим работы может быть узаконен в некоторых странах.

Работники компаний, испытавшие 4-дневную рабочую неделю, стали счастливее и эффективнее, а фирмы заработали больше денег. Чиновники же настроены скептически и считают, что такой график имеет право на жизнь.

Оставить комментарий
«Не только руководители компаний, но и работники должны извлекать выгоду от технологий». Исследователи доказали, что 4-дневная рабочая неделя делает работников более счастливыми. Такой режим работы может быть узаконен в некоторых странах.

Работники компаний, испытавшие 4-дневную рабочую неделю, стали счастливее и эффективнее, а фирмы заработали больше денег. Чиновники же настроены скептически и считают, что такой график имеет право на жизнь.

Четырехдневная рабочая неделя приносит пользу работникам и их рабочим местам, а один из законодателей считает, что пора, чтобы работа в течение 32 часов в неделю стали законом.

Новозеландская некоммерческая организация обнародовала результаты последнего этапа своей пилотной программы по тестированию четырехдневной рабочей недели в компаниях-участниках из разных стран, включая США, Австралию и Великобританию. Оказалось, что после года тестирования сокращенной недели он имеет потрясающий успех.

Работники были более эффективны, даже несмотря на снижение интенсивности труда. Они работали меньше и смогли лучше поддерживать баланс между работой и личной жизнью. Доходы компаний-участниц выросли на 15%, а треть работников заявили, что они реже увольняются с работы.

Это последнее подобное исследование, демонстрирующее ощутимые преимущества сокращения рабочей недели — идеи, которая все чаще становится реальностью, поскольку работники начали переосмысливать свою жизнь и отношение к работе после пандемии.

Депутат-демократ Марк Такано, возглавлявший законодательную инициативу по введению четырехдневной рабочей недели, высоко оценил последние выводы отчета.

«Последнее исследование 4 Day Week Global делает неотложную потребность в моем законе о 32-часовой рабочей неделе совершенно очевидной, — сказал Такано в своем заявлении. — Четырехдневная рабочая неделя может быть внедрена с положительным влиянием на работников и бизнес, и это масштабное исследование подкрепляет отзывы работников, полученные в результате более коротких пробных исследований. Четырехдневная рабочая неделя должна остаться».

Согласно законопроекту Такано, Закон о справедливых трудовых стандартах будет скорректирован таким образом, чтобы рабочая неделя составляла 32 часа; тогда работники будут иметь право на более высокую оплату сверхурочных, если они работают более 32 часов.

«Это отличная возможность для людей рассматривать это как часть новой нормы, которую они хотели бы построить», — сказал Такано в интервью Insider в 2022 году.

Такано — не единственный законодатель, настаивающий на том, чтобы американцы работали меньше часов в неделю. В феврале сенатор от штата Вермонт Берни Сандерс написал в Twitter, что «с развитием технологий и повышением производительности труда пора перейти к четырехдневной рабочей неделе без потери заработной платы. Работники должны извлекать выгоду от технологий, а не только руководители компаний».

Он имел в виду декабрьские результаты пилотной программы за шесть месяцев, после чего доходы компаний-участниц выросли на 8,14%, а 67% работников сообщили, что чувствуют себя менее истощенными, поскольку дополнительный день позволил им больше заниматься спортом и спать.

Учитывая успех пилотной программы, некоторые американские компании тоже начали тестировать эту идею. В прошлом году, например, компания Chick-fil-A во Флориде ввела трехдневную рабочую неделю и получила 400 заявок только на одну вакансию.

«Мы часто слышим беспокойство, что результаты наших шестимесячных испытаний не могут быть сохранены, поскольку новинка со временем должна иссякнуть, но вот мы здесь, год спустя, и преимущества только продолжают расти, — сказал Дейл Уилхан, генеральный директор 4 Day Week Global. Это очень многообещающе для устойчивости этой модели, и мы с нетерпением ждем того, чтобы отслеживать опыт компаний в будущем».

Как айтишники передразнивали зарубежного скраммастера из-за акцента и узнали об увольнении через шеринг экрана коллеги. 10 рабочих факапов IT-специалистов
Как айтишники передразнивали зарубежного скраммастера из-за акцента и узнали об увольнении через шеринг экрана коллеги. 10 рабочих факапов IT-специалистов
По теме
Как айтишники передразнивали зарубежного скраммастера из-за акцента и узнали об увольнении через шеринг экрана коллеги. 10 рабочих факапов IT-специалистов
Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
По теме
Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
Читайте также
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
UI/UX-дизайнер — это относительно молодая профессия, с которой связано много заблуждений. Некоторые специалисты даже из самого геймдева сравнивают ее с подвидами художников, а многие вообще не понимают, что за UI/UX такие странные. В реальности с UI/UX-дизайном все гораздо сложнее — но тем и интереснее. Наша новая статья из рубрики «Профессии в геймдеве» посвящена как раз UI/UX-дизайнерам. Чтобы разобраться во всех нюансах специальности, мы пообщались с UI/UX-лидом с многолетним опытом из студии Vizor Games Анной Передистой. Она успела поработать над многими известными играми, включая Deathloop от Arkane. Из текста вы узнаете все, что необходимо для начала пути в сфере UI/UX, — и даже больше.
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Мы продолжаем наш цикл про профессии в IT, но на этот раз решили запустить небольшое ответвление, посвященное работе в геймдеве. Ведь в игровой индустрии хватает своих уникальных нюансов, с которым лучше быть знакомым. А начнем мы этот подцикл с профессии геймдизайнера, которая упоминается регулярно, но ясности с ней очень часто нет. Разобраться со всеми подробностями работы помог senior-геймдизайнер студии Fractured Byte, ранее работавший в Ubisoft и Gameloft, Андрей Заколодный.
Соучредитель Andersen публично извинился перед украинцами за языковую дискриминацию
Соучредитель Andersen публично извинился перед украинцами за языковую дискриминацию
Соучредитель Andersen публично извинился перед украинцами за языковую дискриминацию
Сын Гарика Корогодского – айтишник. Он хочет сделать революции в мире кодеков. Как именно
Сын Гарика Корогодского – айтишник. Он хочет сделать революции в мире кодеков. Как именно
Сын Гарика Корогодского – айтишник. Он хочет сделать революции в мире кодеков. Как именно
«Мой старший сын занимается бизнесом и автогонками. Бизнес — это IT. Он пытался мне объяснить что именно делает», — рассказывал в свежем интервью Дмитрию Гордону бизнесмен и меценат Гарик Корогодский. dev.ua решили помочь Гарику, а за одно и нам самим понять какими разработками занимается его сын Даниил.

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментариев пока нет.