UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
21 октября 2024, 17:54
2024-10-21
«Технічні негаразди на планеті Софія» — демоверсія українського багатокористувацького шутера SAND була недоступна 3 дні через блокування акаунту Microsoft Azure. Розробникам нарешті вдалося відновити доступ
19 жовтня українська студія Hologryph повідомила, що демоверсія її гри SAND (також відома як «галичани в космосі») стала недоступна через «серйозні проблеми» з серверною інфраструктурою. У п’ятницю розробнику заблокували акаунт на хмарній платформі компанії Microsoft.
19 жовтня українська студія Hologryph повідомила, що демоверсія її гри SAND (також відома як «галичани в космосі») стала недоступна через «серйозні проблеми» з серверною інфраструктурою. У п’ятницю розробнику заблокували акаунт на хмарній платформі компанії Microsoft.
CEO видавця tinyBuild Алекс Ничипорчик заявив, що представники команди Azure, яка займається хмарною інфраструктурою Microsoft, без будь-яких пояснень заблокували акаунт Hologryph. Про це повідомляє Gamedev DOU. В Azure пояснили, що акаунт тимчасово заблокований через «звичайний аудит» облікового запису.
«В п’ятницю вночі хостер, у якого ми розміщували ігрові сервери, заблокував нам акаунт. Акаунт розблокували пару годин тому, і прямо зараз ми займаємось підняттям всіх серверів. Причини блокування нам не до кінця зрозумілі, а служба підтримки їх так і не пояснила», — розповів Максим Храпай, CEO Holohryph.
За його словами наразі розробники сфокусовані на тому, щоб дати гравцям «ще хоч пару днів» пограти в демо. Для того, щоб компенсувати пропущені три дні Steam Next Fest, Hologryph вирішили зробити всі відсіки трамплерів (гігантських крокуючих машин) доступними за 1 крону. Це дасть всім гравцям можливість спробувати себе у побудові та пілотуванні цих машин, що є важливою частиною геймплею.
«Із серверами розібралися — демо знов працює! Сьогодні мав би бути останній день доступу до нього, але ми подовжимо терміни, щоб ви мали змогу пограти ще. Про конкретну дату закриття демо оголосимо пізніше», — повідомили розробники в X (Twitter).
Українські студії Hologryph і TowerHaus разом з видавцем tinyBuild оголосили про вихід демо-версії SAND — шутера про галичан у космосі. Розповідаємо, як зіграти
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
2 сентября 2022 года — дата выхода ремейка The Last of Us, который получил название The Last of Us Part I. Целесообразность выпуска полного ремейка, который делали с нуля, для не столь старой игры еще стоит под вопросом. Но заслуг первоисточника это никак не уменьшает.
Ведь в 2013 году The Last of Us стала настоящим откровением для игровой индустрии. Один из последних эксклюзивов для PlayStation 3 окончательно вывел студию Naughty Dog в «высшую лигу», заодно продемонстрировав всему миру, как можно делать игры с акцентом на повествования. И в честь релиза ремейка мы решили вспомнить оригинал, который навсегда оставил след в игровой индустрии.
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Мы продолжаем нашу рубрику, посвященную профессиям в геймдеве. Тема нового материала в ней — левел-дизайн. Его считают подвидом геймдизайна, но все-таки практически каждая студия хочет отдельного человека на позицию левел-дизайнера. Ведь в этой специальности хватает своих нюансов и особенностей.
Разобраться с ними всеми нам помог опытный левел-дизайнер из студии Fractured Byte Дмитрий Нестеренко. Также он ведет свой блог Game Designer Notes о геймдизайне в целом, в котором разбирает многие интересные нюансы разработки игр.