UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
9 октября 2024, 16:43
2024-10-09
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone вийде на Nintendo Switch раніше запланованого релізу
Оригінальна трилогія ігор S.T.A.L.K.E.R., яка складається з Shadow of Chornobyl, Clear Sky та Call of Prypiat, вийде на консолі Nintendo Switch вже наприкінці жовтня. Українські розробники також показали, як виглядає ігровий процес S.T.A.L.K.E.R. на Switch.
Оригінальна трилогія ігор S.T.A.L.K.E.R., яка складається з Shadow of Chornobyl, Clear Sky та Call of Prypiat, вийде на консолі Nintendo Switch вже наприкінці жовтня. Українські розробники також показали, як виглядає ігровий процес S.T.A.L.K.E.R. на Switch.
Раніше планувалося, що Legends of the Zone вийде в листопаді.
«Ці версії класичних ігор повністю оптимізовані для Nintendo Switch, включаючи, але не обмежуючись, адаптованою системою стрільби з гіроскопічним прицілом, сенсорним інтерфейсом та управлінням, покращеною візуальною складовою, а також повною підтримкою портативного режиму та режиму TV», — відзначається в пресрелізі.
Версію гри для Nintendo Switch GSC розробляла спільно зі студією MATABOO. Legends of the Zone продаватиметься у цифровому вигляді за такими цінами: $39.99, 39.99 євро та 32,99 фунтів стерлінгів.
Також можна придбати кожну окрему копію гри з трилогії за: $19.99, 19.99 євро або 15.99 фунтів стерлінгів за кожну окрему копію. На окремих територіях діятимуть регіональні ціни.
Раніше трилогія S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone вийшла для платформ PlayStation та Xbox. Реліз довгоочікуваного продовження S.T.A.L.K.E.R. 2 запланований на 20 листопада для Xbox Series X/S та PC.
Нещодавно компанія Xbox та студія GSC Game World випустили 90-хвилинну документальну стрічку War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, яка нагадує західним гравцям про те, з чим довелося зіткнутися українцям після повномасштабного вторгнення росії.
Красота и меланхолия конца света. За что мир полюбил The Last of Us?
2 сентября 2022 года — дата выхода ремейка The Last of Us, который получил название The Last of Us Part I. Целесообразность выпуска полного ремейка, который делали с нуля, для не столь старой игры еще стоит под вопросом. Но заслуг первоисточника это никак не уменьшает.
Ведь в 2013 году The Last of Us стала настоящим откровением для игровой индустрии. Один из последних эксклюзивов для PlayStation 3 окончательно вывел студию Naughty Dog в «высшую лигу», заодно продемонстрировав всему миру, как можно делать игры с акцентом на повествования. И в честь релиза ремейка мы решили вспомнить оригинал, который навсегда оставил след в игровой индустрии.
Профессии в геймдеве. Кто такой левел-дизайнер и как им стать?
Мы продолжаем нашу рубрику, посвященную профессиям в геймдеве. Тема нового материала в ней — левел-дизайн. Его считают подвидом геймдизайна, но все-таки практически каждая студия хочет отдельного человека на позицию левел-дизайнера. Ведь в этой специальности хватает своих нюансов и особенностей.
Разобраться с ними всеми нам помог опытный левел-дизайнер из студии Fractured Byte Дмитрий Нестеренко. Также он ведет свой блог Game Designer Notes о геймдизайне в целом, в котором разбирает многие интересные нюансы разработки игр.