UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Документальний фільм про розробку S.T.A.L.K.E.R. 2 в умовах війни росії проти України вийшов на YouTube

Компанія Xbox та студія GSC Game World випустили 90-хвилинну документальну стрічку War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, яка нагадує західним гравцям про те, з чим довелося зіткнутися українцям після повномасштабного вторгнення росії.

Залишити коментар
Документальний фільм про розробку S.T.A.L.K.E.R. 2 в умовах війни росії проти України вийшов на YouTube

Компанія Xbox та студія GSC Game World випустили 90-хвилинну документальну стрічку War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, яка нагадує західним гравцям про те, з чим довелося зіткнутися українцям після повномасштабного вторгнення росії.

«Ми хочемо подякувати команді Xbox за те, що втілили цей фільм у життя. Ми також вдячні вам: усім, хто залишався з нами протягом усіх цих років. Ваша підтримка зробила цей шлях можливим. Будьте з Україною», — написали GSC Game World в X (Twitter).

У фільмі розробники розповідають про свої переживання щодо гри та початку повномасштабної війни. У War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 показані архівні записи співробітників GSC Game World та спеціальні інтерв’ю з програмістами, сценаристами, художникам й аніматорами, а також з керівниками студії Євгеном та Маріє Григорович.

«Треба розуміти, що ця стрічка знята у першу чергу для західних глядачів, навряд чи українці дізнаються тут щось нове про події 2022-2023 року. Але War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 пояснює з якими викликами розробники зіткнулися після початку великої війни та переїзду частини команди в Прагу», — пише у своєму огляді редактор сайту Mezha.Media Олег Данилов.

Він зазначає, що у фільмі пояснюється, чому розробники відмовились від російського озвучення та продажу на території росії, і сподівається, що  War Game допоможе розтлумачити це західним гравцям та журналістам. Серед недоліків оглядач відзначає подекуди надмірний пафос та використання ШІ для заставок.

«Щодня ми на власні очі бачимо складнощі та виклики, пов’язані зі створенням ігор, але це було в зовсім іншому масштабі. Наприкінці 2022 року ми подали ідею документального фільму. У GSC була історія, яка заслуговувала на те, щоб її розповісти та поділитися нею, і ми відчували, що маємо найкращі можливості, щоб допомогти їм розповісти її», — відзначала генеральна менеджерка Xbox з організації заходів Тіна Саммерфорд під час анонсу стрічки.

Нагадаємо, що після серії перенесень релізу «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» має вийти 20 листопада для Xbox Series X/S та PC.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
«Кожне перенесення дорого нам обходиться». Представник GSC Game World прокоментував складну розробку S.T.A.L.K.E.R. 2
«Кожне перенесення дорого нам обходиться». Представник GSC Game World прокоментував складну розробку S.T.A.L.K.E.R. 2
По темi
«Кожне перенесення дорого нам обходиться». Представник GSC Game World прокоментував складну розробку S.T.A.L.K.E.R. 2
В Україні почала підійматися ціна на PC-версію S.T.A.L.K.E.R. 2. З чим це повязано
В Україні почала підійматися ціна на PC-версію S.T.A.L.K.E.R. 2. З чим це пов’язано
По темi
В Україні почала підійматися ціна на PC-версію S.T.A.L.K.E.R. 2. З чим це пов’язано
«Звичайно ми втомилися». Технічний продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів що відчувають розробники з наближенням довгоочікуваного релізу
«Звичайно, ми втомилися». Технічний продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів, що відчувають розробники з наближенням довгоочікуваного релізу
По темi
«Звичайно, ми втомилися». Технічний продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 розповів, що відчувають розробники з наближенням довгоочікуваного релізу
Читайте також
Атлас зброї: Німеччина передає захисникам чергові MARS II. Які ще РСЗВ отримала Україна від західних партнерів та як вони працюють
Атлас зброї: Німеччина передає захисникам чергові MARS II. Які ще РСЗВ отримала Україна від західних партнерів та як вони працюють
Атлас зброї: Німеччина передає захисникам чергові MARS II. Які ще РСЗВ отримала Україна від західних партнерів та як вони працюють
Федеральне міністерство оборони Німеччини повідомило у Twitter, що у найближчі кілька тижнів Україні будуть передані чергові системи залпового вогню MARS II.  Раніше ми розповідали про те, які РСЗВ партнери надіслали на допомогу українським воїнам. Нагадуємо про це знову.  (Текст від 26 липня)
9 коментарів
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.