UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Марія БровінськаGameDev
11 августа 2023, 08:50
2023-08-11
Украинский разработчик игр-головоломок создал новую словесную игру «Лагода», где каждый уровень - стихотворение
Автор популярной украинской версии игры о словах Wordle — «Кобза», а также проектов «Игра слов» и «Литерали» программист Саша Козлов запустил еще одну игру под названием «Лагода».
Автор популярной украинской версии игры о словах Wordle — «Кобза», а также проектов «Игра слов» и «Литерали» программист Саша Козлов запустил еще одну игру под названием «Лагода».
«Я сделал мобильную игру для Android и iOS. Это медитативная головоломка, в которой каждый уровень — это… стих Если вам всегда хотелось поиграть игру, где с левел-дизайном помогали Франко, Украинка, Тычина и другие, то ищите „Лагоду“ в App Store и Google Play», — написал он.
Игра бесплатна, предлагает игроку решать головоломки на основе известных произведений украинских поэтов.
По словам Саши, его внимание привлекла игра Dear Reader в подписке Apple Arcade: ее идея в том, чтобы брать куски старых текстов из public domain и превращать их в загадки.
«Мне понравилась идея такого поколения уровней, и я решил скомбинировать ее со своим желанием популяризировать нашу классическую поэзию. Кроме того, мой предыдущий проект — „литерали“ — это адреналиновая игра в слова, где игрок постоянно подгоняет таймер. А тут мне, наоборот, хотелось сделать что-то спокойное и медитативное», — рассказывает Козлов.
Пользователи восхищаются музыкой в игре, которую также создал автор. Игра сейчас уже в топ-5 в своей категории.
Правила игры
В начале игры пользователь получает стихотворение, в котором «испорчено» содержание по одному из алгоритмов: будь то переставленные местами буквы или слова, или скрытые буквы, или добавленные лишние слова, и их надо убрать.
Чтобы пройти уровень, игрок должен исправить все ошибки: чем меньше ошибок он сам совершит, тем больше баллов получили. А за баллы можно открывать новых авторов в библиотеке.
В библиотеке игры сейчас — более 30 авторов и более 400 стихов. Среди них есть поэзия Тараса Шевченко, Леси Украинки, Панаса Мирного, Майка Йогансена, Тодося Осьмачки, Андрея Малышко и других. Никаких ограничений на прохождение уровней нет, по словам разработчика, ее основная цель: познакомить пользователей с украинской поэзией и помочь отдохнуть.
«Эта головоломка не бросает вам вызов, она просто хочет помочь вам расслабиться. Много внимания уделено звуковым эффектам и атмосфере, на вас не давит ни один таймер, отовсюду не выпрыгивают рекламные баннеры. Их вообще в игре нет. Я подумал, что реклама условного казино плохо сочетается с украинской поэзией», — говорит автор.
Ранее Козлов создал игру «Кобза» — аналог известного Wordle, «Игры слов» и «Литерали» .
«Даже для производителей гробов и памятников я писал тексты». Как стать game-тестировщиком во время войны: история бывшего металлурга, страховщика, копирайтера
34-летний Андрей Зубков во время войны вошел в IT, коренным образом изменив свою карьеру и обыденную жизнь. Теперь он QA Engineer в компании Pingle Game Studio — тестирует игры. До этого работал на металлургическом комбинате, в страховании и даже копирайтером. Свою историю о входе в новую жизнь Андрей рассказал dev.ua.
Кто такой Unity Developer: основные задачи, обязанности и зона отвественности. Обзор профессии от Team Lead Unity в Pingle Game Studio
Продолжаем цикл материалов об IT-специальностях. Каждую описывает «типичный представитель» — опытный специалист и просто авторитетный коллега, тот же человек, который знает все тайные уголки своей профессии. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам и всем, кто заинтересован в выборе IT-специальности. Цикл не только поможет оценить перспективы, но и позволит лучше понять индустрию и особенности профессии изнутри. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его полезнее.
О профессии Unity Developer рассказывает Владимир Мельничук, Team Lead Unity в Pingle Game Studio.