UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
20 May 2026, 13:19
2026-05-20
Kingdom Come creators confirm they are developing an RPG set in the Lord of the Rings universe
Czech studio Warhorse Studios, known for its realistic medieval game Kingdom Come: Deliverance, has officially confirmed that it is working on an open-world role-playing game based on The Lord of the Rings. The developers are also working on a new game set in their own historical universe.
Czech studio Warhorse Studios, known for its realistic medieval game Kingdom Come: Deliverance, has officially confirmed that it is working on an open-world role-playing game based on The Lord of the Rings. The developers are also working on a new game set in their own historical universe.
This is stated in a message from Warhorse Studios on social networks.
The new game is described by the authors as an «open-world Middle-earth RPG.» Since the developers are focusing specifically on the geography of J. R. R. Tolkien’s world, the game’s events will not necessarily take place in the classic era of direct struggle for the One Ring. The fantasy project is expected to borrow key mechanics of immersion and detail from Kingdom Come.
At the same time, Warhorse Studios confirmed work on a «new adventure in the Kingdom Come universe.» It is currently unknown whether this is a full-fledged third installment of the franchise or a large-scale spin-off.
«We look forward to the opportunity to tell you more,» Warhorse Studios added.
Recall that last year, the credits of the game Kingdom Come: Deliverance 2 noticed the participation of the Russian studio Owlcat Games, as well as Russian managers from the company Riotloc, who worked on the Ukrainian localization of the game. dev.ua contacted the localization union «Shlyakbytraf» for a comment and received an explanation.
Ukrainian players noticed the involvement of Russians in outsourcing and localization in the Czech game Kingdom Come: Deliverance 2. What Ukrainian translators say
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.