UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
11 March 2025, 17:46
2025-03-11
The game Steel Hunters, which is being developed with the help of Wargaming's Kyiv office, will be released in early access on April 2
Gaming company Wargaming has announced that Steel Hunters, a free-to-play PvPvE shooter about futuristic robot battles, will be released in Steam Early Access on April 2, 2025.
Gaming company Wargaming has announced that Steel Hunters, a free-to-play PvPvE shooter about futuristic robot battles, will be released in Steam Early Access on April 2, 2025.
«After 3 years of relentless development, Steel Hunters is coming to Early Access on April 2, 2025. The hunting grounds are calling!», — the developers noted.
Steel Hunters was first announced at The Game Awards 2024. In the game, which is reminiscent of both Transformers and Titanfall, players need to control mechanical giants called Hunters, each of which has its own style of gameplay. As reported by Gamedev DOU, the design of the Hunters was carried out by the Wargaming Kyiv art team.
According to the developers, they chose the early access format to improve and expand the game together with the community. «Our goal is to quickly move to a full release once your feedback helps us polish the core experience», — Wargaming says.
The project’s Steam page notes that the developers used generative AI technologies in their work on the project. In the beta version, players can hear AI-generated voices for certain game characters, including the match commentator.
«Most of the voices in the game are performed by live actors, and the voices generated by artificial intelligence will be replaced with human voices before the official launch. This helps us focus on creating the best gaming experience while the game is still in development», — Wargaming explained.
Ciri will be the main character of The Witcher 4, a new sci-fi game from Naughty Dog, a co-op spinoff Elden Ring, and much more. What was shown at TGA 2024
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.