Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Game developers believe that AI is having a bad effect on game development

According to a survey of game developers conducted by the gaming conference GDC, their attitude towards generative artificial intelligence at work has significantly deteriorated.

Leave a comment
Game developers believe that AI is having a bad effect on game development

According to a survey of game developers conducted by the gaming conference GDC, their attitude towards generative artificial intelligence at work has significantly deteriorated.

According to PC Gamer, in 2026, 52% of over 2,300 respondents said «that generative AI has a negative impact on the gaming industry.» Two years ago, only 18% thought so, and last year, 30%.

«I would rather leave this industry than use generative AI,» said a game design executive from the UK.

Developers who oppose generative AI believe that it is «built on theft and plagiarism» and creates «a chewed-up combination of everything that has come before.»

Only 7% of this year’s respondents consider generative AI useful for industry, which is 6% less than last year. Artists, designers, writers and programmers are the least likely to approve of generative AI. At the same time, AI is most often used by managers and executives.

One AI advocate called criticism of the technology a «moral panic,» while another even stated that his team was «deliberately working on a platform that would put all game developers out of work and allow kids to create and manage their own content.»

The most common areas of application of AI by game developers were research and brainstorming (81%), as well as office work: answering emails (47%), assistance with coding (47%), and prototyping (35%).

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
Razer's AI gaming assistant gets a physical incarnation in the form of a desktop waifu hologram
Razer’s AI gaming assistant gets a physical incarnation in the form of a desktop waifu hologram
On the topic
Razer’s AI gaming assistant gets a physical incarnation in the form of a desktop waifu hologram
Google releases Genie 3 AI model that allows you to generate interactive worlds
Google releases Genie 3 AI model that allows you to generate interactive worlds
On the topic
Google releases Genie 3 AI model that allows you to generate interactive worlds
Microsoft and Ninja Theory have unveiled the first AI model that can generate gameplay
Microsoft and Ninja Theory unveil first AI model that can generate gameplay
On the topic
Microsoft and Ninja Theory unveil first AI model that can generate gameplay
Also Read
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.