😍 Спробуй Новий Trustee Plus на дотик - твій криптогаманець і платіжна картка тут 👉

Microsoft та студія Ninja Theory представили першу ШІ-модель, яка може генерувати ігровий процес

Microsoft Research у співпраці зі студією Ninja Theory (відома за дилогією Hellblade) створила Muse — першу генеративну модель штучного інтелекту, яка може створювати ігрове середовище на основі візуальних зображень або дій гравців. Її тренували на провальній онлайн-грі Bleeding Edge.

Залишити коментар
Microsoft та студія Ninja Theory представили першу ШІ-модель, яка може генерувати ігровий процес

Microsoft Research у співпраці зі студією Ninja Theory (відома за дилогією Hellblade) створила Muse — першу генеративну модель штучного інтелекту, яка може створювати ігрове середовище на основі візуальних зображень або дій гравців. Її тренували на провальній онлайн-грі Bleeding Edge.

У блозі Microsoft цей ШІ позиціюють як першу World and Human Action Model (WHAM). Відзначається, що Muse може допомогти розробникам студій Xbox створювати окремі частини ігор у майбутньому — компанія заявляє, що навіть вивчає потенціал її використання для збереження класичних ігор та оптимізації їх для сучасного ігрового обладнання.

ШІ Muse  «розуміє» тривимірний ігровий світ та фізику гри й може реагувати на те, як гравці взаємодіють з грою.

«Це дозволяє моделі створювати послідовний і різноманітний ігровий процес, що демонструє значний крок на шляху до генеративних моделей ШІ, які можуть розширити можливості творців ігор», — пояснила Фатіма Кардар, корпоративна віцепрезидентка з питань ігрового ШІ в Microsoft.

Модель Muse була навчена на великій кількості даних про геймплей людини з гри Bleeding Edge для Xbox завдяки співпраці між Microsoft Research та Xbox-студією Ninja Theory — обидві компанії базуються в Кембриджі у Великої Британії. ШІ тренували на даних, еквівалентних семи рокам ігрового процесу людини, в результаті чого модель була навчена на мільярді пар дій із зображеннями в цілому.

Результати проєкту були опубліковані в журналі Nature, але, оскільки це рання робота, модель обмежується генеруванням візуальних зображень ігрового процесу з роздільною здатністю лише 300×180 пікселів. Це більше, ніж роздільна здатність 128×128 у попередніх роботах Microsoft над генеративними ігровими моделями зі штучним інтелектом, але все ще значно відстає від роздільної здатності 1080p (1920×1080), яка поширена серед комп’ютерних геймерів.

Microsoft випустила кілька прикладів моделі Muse в дії, генеруючи ігровий процес і навіть дозволяючи гравцям завантажувати візуальні елементи в гру, щоб підказувати моделі. Це може бути використано на ранніх стадіях ітерацій гри, але Microsoft підкреслює, що це не призначено для створення цілої гри й заміни розробників.

В Microsoft також показали актуальну версію Muse у режимі реального часу. Демонстраційна версія генерувала ігрові візуальні ефекти на льоту в режимі реального часу і навіть реагувала на об'єкти, які кидали в гру, щоб змінити навколишнє середовище. Хоча ігровий процес у реальному часі відбувався лише зі швидкістю 10 кадрів на секунду та роздільною здатністю 300×180, це була рання демонстрація того, що може бути можливим у майбутньому.

Нагадаємо, що восени минулого року мільярдер Ілон Маск повідомив, що корпораціям належить багато ігрових студій, і він створить свою власну за допомогою своєї ШІ-компанії xAI.

«xAI збирається запустити ігрову студію зі штучним інтелектом, щоб зробити ігри знову великими!», — заявив Маск. Нещодавно він знову підтвердив, що засновує ігрову студію штучного інтелекту.

У 2023 році найбільший магазин цифрових ігор Steam відмовляв розробникам у розміщенні проєктів, що використовують згенерований ШІ контент. Тоді Valve, яка володіє Steam, заявила, що їй потрібен «час на освоєння» змін у сфері технологій. Згодом вона повідомила, що напрацювала підхід до таких ігор і внесла зміни у правила, які дозволяють публікацію більшості з них.

dev.ua запитав в українських розробників ігор, що вони думають про це нововведення та про ігри з ШІ-контентом загалом. Ось що вони нам розповіли.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Valve внесла у правила Steam зміни які дозволяють публікувати ігри з використанням ШІ
Valve внесла у правила Steam зміни, які дозволяють публікувати ігри з використанням ШІ
По темi
Valve внесла у правила Steam зміни, які дозволяють публікувати ігри з використанням ШІ
«Можуть повторити долю NFT» — Steam прочиняє двері іграм з контентом який генерує ШІ. Ось що про це думають українські розробники
«Можуть повторити долю NFT» — Steam прочиняє двері іграм з контентом, який генерує ШІ. Ось що про це думають українські розробники
По темi
«Можуть повторити долю NFT» — Steam прочиняє двері іграм з контентом, який генерує ШІ. Ось що про це думають українські розробники
Дата виходу Hellblade 2 гра про Індіану Джонса та конкурент Civilization. Що показали на Xbox Developer Direct 2024
Дата виходу Hellblade 2, гра про Індіану Джонса та конкурент Civilization. Що показали на Xbox Developer Direct 2024
По темi
Дата виходу Hellblade 2, гра про Індіану Джонса та конкурент Civilization. Що показали на Xbox Developer Direct 2024
Підключай Megogo зі знижками за акційними тарифами.

від 99 гривень на місяць

Mazda
Читайте також
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.