UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
18 April 2024, 12:56
2024-04-18
«Я не цікавлюся політикою». CEO Moon Studios пообіцяв допомогти російським гравцям, які не можуть отримати доступ до нової гри No Rest for the Wicked
Томас Малер, співзасновник, CEO та креативний директор Moon Studios, що відома за грою Ori and the Blind Forest та її продовженням, відповів на скарги російських гравців щодо доступу до нового проєкту студії.
Томас Малер, співзасновник, CEO та креативний директор Moon Studios, що відома за грою Ori and the Blind Forest та її продовженням, відповів на скарги російських гравців щодо доступу до нового проєкту студії.
No Rest for the Wicked видає Private Division, яка забороняє купляти свої ігри на території росії та Білорусі. Гравець із росії створив тему на форумі Steam, в якій поскаржився, що Moon Studios працює з цим видавцем.
«Що ж, можливо, у вас не було вибору, але PD нічого не продає російським гравцям. Тож ви втратите щонайменше 10% потенційних покупців», — написав російський геймер.
На цю тему відповів сам гендиректор Moon Studios Томас Малер, який виглядав здивованим та обуреним, тим, що росіяни можуть не отримати доступ до ігор його студії.
«Народе, якого біса? Ви всі гравці, і я хочу, щоб кожен з вас міг грати в No Rest for the Wicked», — заявив Томас Малер.
Він додав, що в Moon Studios працюють «люди з усіх куточків світу — українці, росіяни, ізраїльтяни», і він дуже пишається такою мультикультурною командою.
«Мене не цікавить політика і ніколи не цікавила. Ми тут для того, щоб робити чудові ігри, які роблять людей щасливими, і це все. Якщо з якихось причин ви не можете купити Wicked, дайте мені знати, і я подивлюся, що ми можемо зробити», — пообіцяв Малер
Скрішот допису Томаса Малера з форуму Steam
Користувачі Steam розкритикували такий підхід з боку розробника.
«О, так, спорт/ігри повинні бути поза політикою? Через цю політику гинуть люди, тож не намагайтеся применшити її значення», — написав один із них.
«Отже, вам байдуже, що росіяни продовжують вбивати цивільних в Україні? росія скидає бомби на міста і цивільне населення України. Вас не турбує, що росіяни намагаються знищити Україну? Я маю на увазі, так, як геймери, ми хочемо просто грати, але ви не можете заплющувати очі на те, що відбувається у світі, лише для того, щоб просто продавати ігри», — запитав гравець з ніком MaxxGold.
Він додав, що якщо розробники Moon Studios мають таку позицію, то краще пропустить їхню нову гру. Цей допис також прокоментував Томас Малер.
За його словами, він, зазвичай, «не заглиблюється в такі речі», а розробники ігор просто працюють в індустрії розваг, і їх не варто запитувати про політику.
«Я проти будь-якої війни, але я не в тому становищі, щоб щось робити з тим, що відбувається в Європі. Коли почалася війна в Україні, я запропонував усім українцям, які працювали в нашій студії, переїхати до мого будинку у Відні, щоб вони були в безпеці. Те ж саме я запропонував нашим росіянам. І я також зробив це, коли ХАМАС напав на Ізраїль для наших ізраїльтян. Я завжди за співчуття, і як люди ми завжди повинні допомагати один одному, а не воювати один з одним», — сказав CEO Moon Studios
Він додав, що йому шкода, що хтось через це пропустить No Rest for the Wicked, і заявив, що розробники створюють ігри, щоб розважати людей і змушувати їх щось відчувати.
Нова гра Moon Studios, екшн-RPG No Rest for the Wicked, виходить сьогодні, 18 квітня, у ранньому доступі Steam. У грі не буде української локалізації, натомість присутня російська.
Довідка про Moon Studios
Незалежна студія розробки відеоігор, заснована у 2010 році австрійцем Томасом Малером (колишнім Film Artist в Blizzard Entertainment) та ізраїльтянином Геннадієм Королем (колишнім Senior Graphics Engineer в Animation Lab).
Перша гра студії, Ori and the Blind Forest, яка була випущена в березні 2015 року, отримала визнання критиків і окупила витрати на розробку протягом тижня. Її продовження, Ori and the Will of the Wisps, було випущено в березні 2020 року.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.