Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

The developer of "tanks in the style of Ukrainian embroidery published an 8-bit version of the song "What a Moonlit Night" and talked about creating the soundtrack in the game

Ukrainian game developer Andriy Kostyushko, who is working on the roguelite Threads of War with his 12-year-old son Askold, said that he decided to remake famous Ukrainian melodies in an 8-bit style for his game.

Leave a comment
The developer of "tanks in the style of Ukrainian embroidery published an 8-bit version of the song "What a Moonlit Night" and talked about creating the soundtrack in the game

Ukrainian game developer Andriy Kostyushko, who is working on the roguelite Threads of War with his 12-year-old son Askold, said that he decided to remake famous Ukrainian melodies in an 8-bit style for his game.

«On the night of February 24, most Ukrainians slept peacefully until they heard explosions outside their windows. From that moment on, our lives changed forever. I tried to convey the anxiety of that night, torn apart by the sounds of air defense and explosions, in a reworked melody called „What a Moonlit Night“», — Kosciuszko explained in an update onthe Threads of War page on Steam.

He noted that although the game is dedicated to the first year of the full-scale war in Ukraine, it should be interesting and not tied to a theme. But the developer added that he seeks to understand and convey the feeling of war through the visuals, some mechanics, and music.

«To create the soundtrack, I decided to take famous Ukrainian melodies and rework them for the game in an 8-bit style (the kind used in game consoles of the late 80s),» says Andriy Kostyushko.

According to him, in the soundtrack he sought to convey the beauty of the original melody, as well as «the emotions and feelings of the first year of the war» through the arrangement and his own elements of the melody.

«Do not go beyond the limitations of the 8-bit style. That is, only four sound channels can sound simultaneously: 2 channels with a square wave, 1 channel with a triangle wave, 1 channel of noise (which transmits percussion). Do not use effects such as reverb or echo. Do not use realistic instruments — only 8-bit sounds,» — this is how the developer outlined the task for himself in working on the OST.

He added that the track should be close to 5 minutes long (to sound longer in the game), but the composition should not be monotonous.

Andriy Kostyushko, director of Creoteam studio (known for the game Collapse) and game designer of Football, Tactics & Glory. Threads of War is his separate project, which combines the mechanics of Battle City (a game from the NES era, which Ukrainian gamers simply call «Tanchiki») and elements of the rogue-lite genre, on which he is working together with his 12-year-old son Askold.

«My son and I spent quite a bit of time prototyping and finding the right feel for the game, and we think we were able to create that feel», — Kosciuszko said .

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
A game designer from the Creoteam studio announced the game Threads of War — a roguelite "tanks" in the style of Ukrainian embroidered shirts
A game designer from the Creoteam studio announced the game Threads of War — a roguelite «tanks» in the style of Ukrainian embroidered shirts
On the topic
A game designer from the Creoteam studio announced the game Threads of War — a roguelite «tanks» in the style of Ukrainian embroidered shirts
Father and son working on roguelite "tanks" Threads of War have published a demo of the game on Steam
Father and son working on roguelite «tanks» Threads of War have released a demo of the game on Steam
On the topic
Father and son working on roguelite «tanks» Threads of War have released a demo of the game on Steam
SAND, a game from Lviv studio Hologryph, will be available in Steam Early Access. The release date has already been announced.
SAND, a game from Lviv studio Hologryph, will be available in Steam Early Access. The release date has already been announced.
On the topic
SAND, a game from Lviv studio Hologryph, will be available in Steam Early Access. The release date has already been announced.
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.