UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
17 February 2025, 10:53
2025-02-17
"Not just another update". For Rainbow Six Siege's 10th anniversary, Ubisoft announced Siege X — the future of the game, which will be supported for another 10 years
During the Six Invitational conference, Ubisoft unveiled Siege X, a plan to support the tactical online shooter Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, which was released in 2015, for the next ten years. The developers say that it is not Siege 2, but the original game will receive improved graphics and gameplay.
During the Six Invitational conference, Ubisoft unveiled Siege X, a plan to support the tactical online shooter Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, which was released in 2015, for the next ten years. The developers say that it is not Siege 2, but the original game will receive improved graphics and gameplay.
«This is not just another update. This is not Siege 2, and this is not just another update. This is a major evolution,» Ubisoft representatives said during the announcement. This is reported by Insider Gaming.
According to them, Siege X will expand and strengthen the very foundation of Rainbow Six Siege so that it «remains the pinnacle of tactical PvP first-person shooters.»
«This means significant graphical and audio updates, improved gameplay, and new ways to enjoy the game, all while staying true to what makes the core of Siege so special,» the developers noted.
They released a short teaser for Siege X, but the 3-hour world premiere of Siege X will take place on March 13th in Atlanta.
It is reported that Ubisoft has been working on Siege X and the many improvements it will bring for three years. The project was kept secret and was not leaked before the official announcement, like many other Ubisoft games, but rumors have been circulating in the gaming community that the company may be working on Siege 2.
It was later revealed that the developers had given the press and creators early access to Siege X and shown how it improved upon the original Rainbow Six Siege.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege is a 2015 tactical online shooter video game developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft. It is part of the Rainbow Six series and the successor to Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots, a tactical shooter that was more narrative-focused. After Patriots was canceled due to technical issues, Ubisoft decided to reboot the franchise.
The game is powered by AnvilNext 2.0 and also uses Ubisoft’s RealBlast technology to create destructible environments. The game was released for PlayStation 4, Windows, and Xbox One on December 1, 2015, and for PlayStation 5 and Xbox Series X/S exactly five years later, on December 1, 2020.
Ubisoft partnered with the Electronic Sports League (ESL) to make Siege an esports discipline. As of December 2020, the game has surpassed 70 million registered players across all platforms.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.