Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Oblivion Remastered became the third best-selling game of the year in the US

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered has already become the third best-selling title of the year in the US — less than a week after its release.

Leave a comment
Oblivion Remastered became the third best-selling game of the year in the US

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered has already become the third best-selling title of the year in the US — less than a week after its release.

The updated version of Bethesda’s cult RPG was released on April 22 and immediately topped the trends: in just the first week of sales, Oblivion Remastered became the third best-seller of the year in the US, behind only Monster Hunter: Wilds and Assassin’s Creed: Shadows. This was reported by IGN with reference to Circana analyst Matt Piscatella.

Interestingly, the ranking only takes into account commercial sales, so the numbers do not include players with Game Pass subscriptions. Despite this, Oblivion Remastered already has over 4 million players, and its peak concurrent audience on Steam reached 216,784 users. The game is also available on PlayStation 5 and Xbox Series X|S.

The remaster was created by Virtuos Studio on Unreal Engine 5 and contains a number of deep updates: a new leveling system, improved combat animations, a redesigned interface, new dialogues and a realistic facial expression and voice system. The game runs at 4K/60 FPS and, according to the designers, is significantly superior to the latest graphical updates to Skyrim.

Fans have already dubbed the project «Oblivion 2.0,» and the remaster’s success has fueled rumors of future updates to Bethesda classics, including Fallout 3 and Fallout: New Vegas. One of the developers of Fallout 3, Bruce Nesmith, said that in the case of the remaster, we should expect a significantly redesigned combat system based on Fallout 4.

Let us recall that we once published an article about how a developer left Bethesda in the midst of working on Starfield to create his own indie studio.

4A Games warns of scammer posing as studio recruiter
4A Games warns of scammer posing as studio recruiter
On the topic
4A Games warns of scammer posing as studio recruiter
Microsoft's Xbox gaming division is closing four Bethesda studios
Xbox, Microsoft’s gaming division, is closing four Bethesda studios
On the topic
Xbox, Microsoft’s gaming division, is closing four Bethesda studios
Rockstar releases second GTA VI trailer with explosions and chases
Rockstar releases second GTA VI trailer with explosions and chases
On the topic
Rockstar releases second GTA VI trailer with explosions and chases
Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.