Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

"We were invisible". A rare Steam bug prevented developers from announcing the release of their indie game to 130,000 players who were expecting it

Permadeath Studios sold over 100,000 copies of its game Planet Centauri in the nearly 10 years since its release in Early Access. During that time, it was added to the wishlists of around 130,000 players, and the developers hoped that this would lead to a sales boost on the day of the full version’s release. However, it went largely unnoticed, and it wasn’t until nine months later that Permadeath learned the reason.

Leave a comment
"We were invisible". A rare Steam bug prevented developers from announcing the release of their indie game to 130,000 players who were expecting it

Permadeath Studios sold over 100,000 copies of its game Planet Centauri in the nearly 10 years since its release in Early Access. During that time, it was added to the wishlists of around 130,000 players, and the developers hoped that this would lead to a sales boost on the day of the full version’s release. However, it went largely unnoticed, and it wasn’t until nine months later that Permadeath learned the reason.

Planet Centauri is a 2D sandbox game combining elements of survival, creature collecting, and automation that was released in 2016, PC Gamer reports.

«We sold… 581 copies in 5 days. The game didn’t even appear on the second page; we were invisible; we were a complete failure. And to this day we don’t understand why,» said Permadeath developer Laurent Leshat.

After nine months of frustration, Permadeath finally received an explanation from Valve: when Planet Centauri finally came out, none of those who had added it to their wishlist knew about it because Steam didn’t send out a release notification.

In an email to Permadeath, Valve said that the launch of Planet Centauri 1.0 was affected by «a bug that affected a very small number of releases (less than 100 games since 2015) where launch emails were not sent.»

Of course, not all 130,000 wishlists would have converted into copies sold, but this bug prevented Planet Centauri from gaining a decisive boost and positive factors for Steam’s search algorithms. If launch notifications were sent to interested players, the project could also be noticed by content creators, who could further spread the word in the attention economy.

In its email, Valve offered Permadeath the opportunity to feature Planet Centauri as one of Steam’s daily deals «as a way to make up for the lost visibility.»

«Now we know, we understand better that it’s unfair and there’s nothing we can do to change it. We started a second project because it’s financially impossible to continue fixing our game, and we’re moving forward because it’s the only thing that can be done,» Leshat said.

The developer noted that he shared his story to «express his anger» and also to draw attention to «the problems that a platform that occupies 99% of the PC gaming market can cause when the mechanisms do not work as they should.»

We remind you that last week , the Ukrainian first-person conspiracy action game I Want to Believe was released on Steam. The game features professional Ukrainian voice acting and AI-generated country songs.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
"Professional Ukrainian voice acting is a 100% seller feature." Ukrainian alien-hunting game I Want to Believe released on Steam
«Professional Ukrainian voice acting is a 100% seller feature.» Ukrainian alien-hunting game I Want to Believe released on Steam
On the topic
«Professional Ukrainian voice acting is a 100% seller feature.» Ukrainian alien-hunting game I Want to Believe released on Steam
Fraudsters are using a Ukrainian game to spend money on hacked accounts — the developer can't stop them, and Steam support is throwing up its hands
Fraudsters are using a Ukrainian game to spend money on hacked accounts — the developer can’t stop them, and Steam support is doing nothing
On the topic
Fraudsters are using a Ukrainian game to spend money on hacked accounts — the developer can’t stop them, and Steam support is doing nothing
Ukrainian game STONKS-9800 sold 50,000 copies. The developer told how it ended up on the Steam homepage for one day
Ukrainian game STONKS-9800 sold 50,000 copies. Developer reveals how it ended up on Steam’s main page for a day
On the topic
Ukrainian game STONKS-9800 sold 50,000 copies. Developer reveals how it ended up on Steam’s main page for a day
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.