UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
29 June 2026, 16:31
2026-06-29
Ukrainian shooter SAND attracted over 200,000 players in the first week after release
Ukrainian extraction shooter SAND: Raiders of Sophie attracted over 200,000 players in just a week after its early access release. The project, created by Lviv studio Hologryph and Kyiv studio TowerHaus, showed significant online peak.
Ukrainian extraction shooter SAND: Raiders of Sophie attracted over 200,000 players in just a week after its early access release. The project, created by Lviv studio Hologryph and Kyiv studio TowerHaus, showed significant online peak.
The developers announced the game’s first successes and development plans on their official social media. According to them, the deserts of the planet Sophie welcomed a huge number of gamers almost from the start.
In particular, according to the analytical service SteamDB, on Sunday, June 28, the peak online SAND reached over 38,000 simultaneous players. The dynamics of audience engagement is high: on June 26, the authors reported the first 100,000 users, and over the next two days this figure doubled.
«Since SAND launched a week ago, we have welcomed over 200,000 of you to Sophie’s Deserts!» the development teams said .
Hologryph and TowerHaus also presented a roadmap for the project. The teams are currently focused on developing and implementing the following features:
new compartments for «tramplers» (huge walking machines that are a key element of the game);
new variants of NPC opponents;
post-game recaps and player statistics;
selection of opponents based on equipment level;
lobby browser.
By the end of 2026, the developers plan to add more weather and natural hazards, a menu creation system, color-coded storage, world bosses and elite NPCs. Also expected to be integrated ping system, new biomes, poisons and additional character models. In the longer term, the game will feature blueprint exchange systems, factions, reputation, quests, clans, as well as an in-game item encyclopedia.
SAND: Raiders of Sophie was released in Steam Early Access on June 22. The game currently has mixed reviews (55% positive out of over 4,000 reviews). According to the auto-score service VaporLense, players praise the project for its unique gameplay, successful three-person co-op, and extensive trampler customization options. At the same time, users criticize the game for technical problems: low server stability, frequent connection drops that lead to the loss of loot, and a large number of bugs.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.