UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
29 August 2025, 11:20
2025-08-29
Over 100 CD Projekt Red developers are already working on the next installment of Cyberpunk 2077. The studio is hiring more and more specialists
Polish studio CD Projekt Red, known for the Witcher series of games, announced the expansion of its staff and specified how many developers are working on the next parts of The Witcher and Cyberpunk 2077, as well as projects that have not yet been announced.
Polish studio CD Projekt Red, known for the Witcher series of games, announced the expansion of its staff and specified how many developers are working on the next parts of The Witcher and Cyberpunk 2077, as well as projects that have not yet been announced.
CD Projekt Red stated that the largest number of its specialists is currently working on The Witcher 4 — 444 developers. Since July 2025, their number has increased by 22 specialists.
Also, a significant part of the developers of the Polish studio are involved in the creation of the sequel to Cyberpunk 2077. Their number has increased by 10 specialists to 116 developers in a month.
In third place in terms of the number of specialists is the Sirius project, an officially unannounced multiplayer spinoff of The Witcher. More than 50 CD Projekt Red developers are already working on it.
Infographic: CD Projekt Red
The company also published its financial report for January-June 2025. They announced that its revenue reached $121.1 million (PLN 443 million), which is 4% more than in the previous year. The main source of revenue was the game Cyberpunk 2077. The project also provided 60% of CD PROJEKT’s revenue for the first half of 2025.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.