UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

"I myself had the idea to make a game about a nuclear war in Moscow". 10 vivid quotes from GSC studio founder Sergey Grigorovich from a new interview

Serhiy Grigorovich, founder of the Ukrainian studio GSC Game World, known for the games «Cossacks» and STALKER, gave an interesting interview to the authors of the Youtube channel «Pryama Chervona» Valery Litoninsky and Oleksandr «Fozzie» Sydorenko. We have selected the most striking quotes.

Leave a comment
"I myself had the idea to make a game about a nuclear war in Moscow". 10 vivid quotes from GSC studio founder Sergey Grigorovich from a new interview

Serhiy Grigorovich, founder of the Ukrainian studio GSC Game World, known for the games «Cossacks» and STALKER, gave an interesting interview to the authors of the Youtube channel «Pryama Chervona» Valery Litoninsky and Oleksandr «Fozzie» Sydorenko. We have selected the most striking quotes.

On the success of STALKER 2

«Honestly, I knew we would break even in the first day. Those were the expectations. Not only mine, but also those who understand the industry»

Why GSC initially canceled development of STALKER 2

«It wouldn’t have been STALKER 2. There wouldn’t have been a rush. It would have been STALKER 1.3, 1.4. It would have been another add-on called „two“, a bit of a hoax. We weren’t pulling out all the stops with our technology then»

About the relocation of developers to the Czech Republic

«We had information in advance that there would be a war 100% of the time. And they transported the entire company in advance, because there was real information. But I didn’t believe it until the last day»

On the continuation of the «Cossacks» strategy

«I have some minor legal problems there now… They’ve squeezed out [the rights to the brand] a little bit there… Our [citizens of Ukraine]…»

About the Ukrainian game about Moscow

«I myself had the idea to make [a game about] a nuclear war in Moscow… Before they [Ukrainian studio 4A Games] announced that they were developing such a game»

About multiplayer in STALKER 2 and pay to win

«The whole philosophy of the game is that you don’t play with one of your partners, and someone can buy something, you have to find it yourself, everything has to be fair. And when you play, and the one who has more money… it’s not entirely fair. This feeling ruins the game and the ratings drop»

About drones for the Defense Forces from the Lesia UA Foundation

«We have bought and produced more than 4,000 FPV drones over the entire time. We relied on the cheapest sevens [7-inch drones]. I opened my own school in Lutsk to train drone pilots… We have all categories there, from 11 years old, who solder themselves, fly around on their own…»

On the development of drones with AI

«We need to move on to dozens [of 10-inch drones]. We need to stabilize them based on the image. We need to continue attacking when the drone itself is flying and identifies the target. Artificial intelligence. The only thing the Geneva Convention prohibits is when the drone itself identifies the target. But that’s not a problem — you received intelligence data, you know where to fly, you pressed Enter and gave the order.»

About the happiest moment in your career

«When I made the first „Cossacks“. I hired a German publisher and he organized a press tour for me all over Europe. I flew business class everywhere, I guess that’s how they do it. I never flew business class again in my life after that, although I probably flew another 200 times after that»

Is it possible to make games about the Russian-Ukrainian war?

«You can make simulators. There’s Liftoff, a drone simulator. There could be a simulator of anything, a tank… I think in 20 years [you can make other games about the Russian-Ukrainian war]. When everything calms down in our hearts»

Last December, Ukrainian businessman Maksym Krippa, who owns the NAVI esports team and the Maincast company, announced that he had become the owner of the GSC Game World studio. According to him, GSC founder Serhiy Grigorovich is no longer a shareholder, but will receive a percentage of STALKER 2 sales.

Previously, the founder of GSC Game World said that he was ready to give his own Rolls-Royce to the one who destroys the Russian frigate Admiral Grigorovich.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
GSC Game World founder Sergey Grigorovich said that Microsoft supported the rejection of Russian voice acting in S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World founder Sergey Grigorovich said that Microsoft supported the rejection of Russian voice acting in STALKER 2
On the topic
GSC Game World founder Sergey Grigorovich said that Microsoft supported the rejection of Russian voice acting in STALKER 2
"So that my name does not disgrace my children's parents." The founder of the S.T.A.L.K.E.R. development company will give his Rolls-Royce worth $300,000-$500,000 to the brave man who destroys the Russian frigate "Admiral Grigorovich"
«So as not to disgrace my name, my children, my parents.» The founder of the STALKER development company will give his Rolls-Royce worth $300,000-$500,000 to the daredevil who destroys the Russian frigate «Admiral Grigorovich»
On the topic
«So as not to disgrace my name, my children, my parents.» The founder of the STALKER development company will give his Rolls-Royce worth $300,000-$500,000 to the daredevil who destroys the Russian frigate «Admiral Grigorovich»
"I'm a fan of the S.T.A.L.K.E.R. series." Businessman Maksym Krippa told how he became the owner of the GSC Game World studio
«I’m a fan of the STALKER series.» Businessman Maksym Krippa told how he became the owner of the GSC Game World studio
On the topic
«I’m a fan of the STALKER series.» Businessman Maksym Krippa told how he became the owner of the GSC Game World studio
Also Read
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 показали відео про життя та роботу під час війни на івенті Xbox. В росіян запалало
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 показали відео про життя та роботу під час війни на івенті Xbox. В росіян запалало
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 показали відео про життя та роботу під час війни на івенті Xbox. В росіян запалало
Український розробник ігор «Казаки» та S.T.A.L.K.E.R. випустив відео про війну в Україні
Український розробник ігор «Казаки» та S.T.A.L.K.E.R. випустив відео про війну в Україні
Український розробник ігор «Казаки» та S.T.A.L.K.E.R. випустив відео про війну в Україні
Фейк про скасування релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 у випадку нападу РФ на Україну підняв хайп в американському Twitter. Що пишуть користувачі
Фейк про скасування релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 у випадку нападу РФ на Україну підняв хайп в американському Twitter. Що пишуть користувачі
Фейк про скасування релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 у випадку нападу РФ на Україну підняв хайп в американському Twitter. Що пишуть користувачі
Фейкова новина про те, що через ймовірне вторгнення РФ в Україну продовження гри S. T. A. L. K. E. R. 2, розробленої українською геймстудією GSC Game World, може не вийти, викликала хайп в американському сегменті Twitter.  dev.ua поскролив стрічку мікроблогу і вибрав найцікавіші реакції.
«Ефект Cyberpunk 2077». S. T. A. L. K. E. R. 2, Elden Ring та інші очікувані ігри, реліз яких перенесли
«Ефект Cyberpunk 2077». S. T. A. L. K. E. R. 2, Elden Ring та інші очікувані ігри, реліз яких перенесли
«Ефект Cyberpunk 2077». S. T. A. L. K. E. R. 2, Elden Ring та інші очікувані ігри, реліз яких перенесли
Мало приємного, коли розробники переносять релізи ігор, яких геймери і так дуже довго чекали. Найчастіше відстрочку беруть, щоб «відполірувати» гру й пофіксити баги. Так було і з Cyberpunk 2077, який переносили неодноразово, що дуже дратувало користувачів, і з другою частиною Half-Life, і третім «Відьмаком». Врешті-решт, ці ігри отримали великий успіх.

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.