Як працює найбільший сервіс поширення відеоігор Steam. Дослідження
Щодня на Steam, яким подобово корустується 17 млн юзерів, з’являється близько 34 ігор. Сервіс охоплює 70% ринку цифрової дистрибуції відеоігор.
Щодня на Steam, яким подобово корустується 17 млн юзерів, з’являється близько 34 ігор. Сервіс охоплює 70% ринку цифрової дистрибуції відеоігор.
Щодня на Steam, яким подобово корустується 17 млн юзерів, з’являється близько 34 ігор. Сервіс охоплює 70% ринку цифрової дистрибуції відеоігор.
У першій половині 2022-го року на платформі Steam було випущено 6015 проєктів, що на 11% більше, ніж за аналогічний період минулого року, повідомляється в дослідженні платформи Video Games Insights.
При цьому 75% цьогорічних релізів мають ціну від $0 до $10. Лише 56 ігор коштують більше $40.
80% цьогорічних релізів отримали менше за $5000 загального прибутку. Лише 1195 ігор мають вищі показники: 48% з цих ігор коштують $10 — $19,99, а середня ціна на них склала $17,9.
Найприбутковішою цьогорічною грою на Steam стала Elden Ring. Це відеогра з відкритим світом, співавтором до сценарію якої виступив творець циклу романів «Гра престолів» Джордж Мартін. Її придбали 8 мільйонів разів, а загальний дохід склав $380 мільйонів
Найпопулярнішим жанром на Steam залишаються пригодницькі ігри, за ними йдуть екшн, симулятори, казуальні ігри та RPG.
У десятку найуспішніших ігор, випущених цього року, увійшли 4 інді-проєкти. Серед них:
— Dread Hunger (потрібно вибратися з Арктики після аварії корабля — ред.);
— V Rising (ви граєте вампіром, який б'ється з іншою нечистю — ред.);
— Raft (потрібно вижити після природніх катаклізмів — ред.);
— Core Keeper (боротися з монстрами в підземеллі — ред.).