Varto
Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>

У Take-Two очікують до $3,5 млрд виторгу завдяки релізу GTA VI

Видавець серії ігор Grand Theft Auto, компанія Take-Two Interactive, очікує чистий обсяг замовлень у розмірі від $3,35 до $3,5 млрд за поточний третій фінансовий квартал 2027 року. Головним рушієм рекордних показників стане реліз Grand Theft Auto 6, до якого залишилося трохи більше ніж тиждень.

Залишити коментар
Додай у Google
У Take-Two очікують до $3,5 млрд виторгу завдяки релізу GTA VI

Видавець серії ігор Grand Theft Auto, компанія Take-Two Interactive, очікує чистий обсяг замовлень у розмірі від $3,35 до $3,5 млрд за поточний третій фінансовий квартал 2027 року. Головним рушієм рекордних показників стане реліз Grand Theft Auto 6, до якого залишилося трохи більше ніж тиждень.

Про це під час телефонної конференції з інвесторами заявив генеральний директор Take-Two Страус Зельнік, пише PC Gamer.

«До виходу Grand Theft Auto 6 залишилося десять днів, і, з огляду на те, що кількість попередніх замовлень продовжує досягати безпрецедентних рівнів, ми очікуємо, що цей рік стане історичним для нашої компанії», — зазначив Страус Зельнік.

У видавництві водночас відмовляються називати точні цифри передзамовлень, посилаючись на те, що подібних показників у історії індустрії ще не було. Окрім фінансових прогнозів, очільник Take-Two прокоментував питання щодо різниці між ігровим досвідом на різних платформах.

Відповідаючи на запитання аналітика Oppenheimer & Co Мартіна Яна стосовно того, чи варто зменшувати розбіжності між консолями та PC (зокрема через рольові сервери та модифікації), Зельнік заявив, що не бачить між ними принципових відмінностей. За його словами, хоча деякі франшизи (як-от Civilization) і починалися на PC, загалом досвід користувачів на обох платформах є приблизно однаковим, адже сучасні технічні можливості персональних комп’ютерів та консолей суттєво не відрізняються.

Окремо керівник компанії згадав рольову модифікацію FiveM для GTA 5, яку Take-Two придбала раніше. Попри те, що консольні версії позбавлені подібних модифікацій, Зельнік підтвердив, що бізнес FiveM є прибутковим, додавши: «Місія цієї компанії полягає в тому, щоб створювати найкращі розваги на землі та доносити їх до споживачів у всьому світі. Якщо ми зробимо це правильно, питання монетизації вирішиться само собою».

Також у компанії визнали, що ажіотаж навколо майбутнього релізу GTA 6 дещо вплинув на продажі інших тайтлів. Зокрема, виторг від NBA 2K27 у другому кварталі 2027 фінансового року виявився трохи нижчим за прогнози ($1,60 млрд, що на 18% менше за аналогічний період минулого року).

Загалом Take-Two очікує підсумковий чистий обсяг продажів за увесь 2027 фінансовий рік на рівні $8–8,2 млрд.

Раніше аналітична компанія Sensor Tower оприлюднила оцінку кількості попередніх замовлень на гру Grand Theft Auto VI. Переважну частину з 6,45 млн вже придбаних копій зробили гравці з PlayStation 5.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
На тлі наближення релізу GTA 6 в Україні різко зріс попит на вживані консолі на OLX
На тлі наближення релізу GTA 6 в Україні різко зріс попит на вживані консолі на OLX
По темi
На тлі наближення релізу GTA 6 в Україні різко зріс попит на вживані консолі на OLX
GTA 6 вже заробила понад $600 млн за місяць до свого релізу
GTA 6 вже заробила понад $600 млн за місяць до свого релізу
По темi
GTA 6 вже заробила понад $600 млн за місяць до свого релізу
GTA VI може вийти на PC вже на початку 2027 року
GTA VI може вийти на PC вже на початку 2027 року
По темi
GTA VI може вийти на PC вже на початку 2027 року
Читайте також
«Фактично ми відкотилися на 3 роки». Засновник EasyPay про те, яку ціну заплатив український платіжний сервіс, щоб вижити
«Фактично ми відкотилися на 3 роки». Засновник EasyPay про те, яку ціну заплатив український платіжний сервіс, щоб вижити
«Фактично ми відкотилися на 3 роки». Засновник EasyPay про те, яку ціну заплатив український платіжний сервіс, щоб вижити
1 коментар
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
1 коментар
Помилка Coinbase. Грузинські користувачі обміняли ларі на долари за курсом, який у 100 разів перевищує офіційний
Помилка Coinbase. Грузинські користувачі обміняли ларі на долари за курсом, який у 100 разів перевищує офіційний
Помилка Coinbase. Грузинські користувачі обміняли ларі на долари за курсом, який у 100 разів перевищує офіційний
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.