UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
19 серпня 2025, 14:52
2025-08-19
Nvidia зробила свого ігрового ШІ-помічника та технологію DLSS доступнішим для гравців
Компанія Nvidia випустила велике оновлення своєї програми Nvidia App для геймерів та низки ігрових технологій. Зокрема ШІ-помічник Project G-Assist доступний на PC з меншою кількістю відеопам’яті.
Компанія Nvidia випустила велике оновлення своєї програми Nvidia App для геймерів та низки ігрових технологій. Зокрема ШІ-помічник Project G-Assist доступний на PC з меншою кількістю відеопам’яті.
Оновлення бета-версії програми Nvidia охоплює анізотропну фільтрацію, згладжування та оклюзію навколишнього середовища, тому гравцям більше не доведеться переходити до старого додатку Nvidia для покращення класичних ігор. Крім того, застосунок для налаштування Nvidia Surround тепер також буде частиною програми Nvidia.
Nvidia також додала можливість застосовувати технологію генерації кадрів DLSS глобально до всіх підтримуваних ігор через свій застосунок. Раніше для цього потрібно було копирсатися в налаштуваннях кожної гри окремо.
Функція Smooth Motion, яка раніше була ексклюзивом для відеокарт RTX 50-ї серії, тепер доступна для старіших GPU RTX 40-ї серії. NVIDIA Smooth Motion — це модель ШІ на основі драйверів, яка забезпечує більш плавний ігровий процес, виводячи додатковий кадр між двома рендеринговими кадрами, для ігор без підтримки DLSS Frame Generation. Її можна застосовувати до ігор, що працюють з DLSS Super Resolution, з власною роздільною здатністю або навіть до ігор з іншими технологіями масштабування. В компанії говорять, що це зазвичай подвоює «сприйняту частоту кадрів».
Ігровий ШІ-асистент Project G-Assist також отримав оновлення, яке зменшує використання відеопам’яті на 40%. Це експериментальний асистент зі штучним інтелектом, який допомагає гравцям налаштовувати, контролювати та оптимізувати ігровий PC за допомогою простих голосових або текстових команд.
З 19 серпня Project G-Assist буде доступний у бета-версії Nvidia App для всіх користувачів з GPU GeForce RTX з 6 ГБ і більше відеопам’яті, включно з версіями для ноутбуків. Раніше ШІ-асистент Nvidia потребував щонайменше 12 ГБ.
Щоб отримати доступ до бети, потрібно в налаштуваннях Nvidia App перейти в розділ «Інформація» та поставити галочку в чекбоксі «Ранній доступ».
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.