Varto
Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>

Поки Steam Next Fest потопає в ШІ-слопі, Epic Games запускає ігровий джем, який заохочує використання вайбкодингу

Компанія Epic Games оголосила про проведення масштабного ігрового джему Epic AI MegaJam 2026. На відміну від більшості подібних конкурсів, які обмежують використання нейромереж, організатори заходу закликають учасників активно застосовувати інструменти штучного інтелекту — від генерації асетів до агентного програмування.

Залишити коментар
Додай у Google
Поки Steam Next Fest потопає в ШІ-слопі, Epic Games запускає ігровий джем, який заохочує використання вайбкодингу

Компанія Epic Games оголосила про проведення масштабного ігрового джему Epic AI MegaJam 2026. На відміну від більшості подібних конкурсів, які обмежують використання нейромереж, організатори заходу закликають учасників активно застосовувати інструменти штучного інтелекту — від генерації асетів до агентного програмування.

Як повідомляється на офіційній сторінці джему, подія розпочнеться з прямої трансляції 11 листопада, під час якої оголосять тему конкурсу. Сам процес розробки триватиме з 12 по 15 листопада. До участі допускаються команди до п’яти осіб із «необмеженою кількістю ШІ-агентів».

Конкурсанти можуть працювати як онлайн з будь-якої точки світу, так і очно 14–15 листопада в просторі Digital Jungle у Сан-Франциско — пліч-о-пліч із командами з Anthropic, Google, Meshy, OpenAI та SpaceXSI. Проєкти мають бути створені на рушії Unreal Engine або Unreal Editor для Fortnite (UEFN).

Переможці у трьох основних категоріях («Найкращий проєкт загалом на Unreal Engine», «Найкращий проєкт загалом на UEFN» та «Найкращий студентський проєкт») отримають по $7 500 за перше місце, $5 000 за друге та $2 500 за третє. Окремо передбачено серію спеціальних номінацій по $2 500 (зокрема «Solo Driver» для соло-розробників, «Pocket Powerhouse» для мобільних ігор та «Walkie-Talkie» для сюжетних ігор із NPC на базі LLM). Крім того, найкращі проєкти зможуть претендувати на гранти до $50 000 на команду для подальшого розвитку.

У промоматеріалах Epic використала відсилання до «червоної пігулки» з «Матриці», представивши ШІ-розробку як можливість «випустити круті ігри за вихідні», тоді як традиційний підхід «синьої пігулки» змушує місяцями чекати на прототип. При цьому на ілюстрації згенерована рука має зайвий палець — відсилання до типових помилок алгоритмів.

Нещодавно засновник і генеральний директор Epic Тім Свіні зазначив, що компанія перерозподіляє ресурси для максимального прискорення розвитку ШІ та переорієнтації процесів на принцип «AI first». За його словами, творча робота майбутнього полягатиме більше в «керівництві», ніж у ручній праці.

«Розробники, які отримують користь від ШІ, повинні висловлюватися. У єдності — сила. Більшість розробників цим займаються і отримують від цього задоволення, а якщо вони про це не говорять, то здебільшого через побоювання, що їх почнуть атакувати критики», — заявляв раніше Тім Свіні.

Після анонсу конкурсу компанія зіткнулася з критикою розробників у соцмережах за твердження, ніби швидке створення прототипів можливе лише завдяки нейромережам. У результаті Epic скоригувала умови та скасувала обов’язкову вимогу щодо використання ШІ, залишивши це на розсуд учасників. Організатори також радять розробникам заздалегідь ознайомитися з Model Context Protocol (MCP) та налаштувати інструменти агентного програмування.

Поки Epic Games роздає гранти та мотивує розробників створювати ігри за допомогою алгоритмів за один вікенд, самі гравці від подібного тренду далеко не в захваті. Нагадаємо, що нещодавній жовтневий фестиваль Steam Next Fest масово заполонив так званий ШІ-слоп — понад третина представлених інді-ігор створювалася із застосуванням генеративних нейромереж, що викликало хвилю обурення та скарг серед геймерів через різке падіння якості контенту.

Раніше Epic Games представила попередню версію повністю оновленого лаунчера ігор з Epic Games Store для Windows, macOS, а також уперше — для Linux. Новий клієнт, створений за допомогою вайбкодингу, нібито став легшим, працює швидше, менше навантажує систему та отримав перероблений інтерфейс.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Гравці скаржаться що Steam Next Fest заполонив ігровий ШІ-слоп
Гравці скаржаться, що Steam Next Fest заполонив ігровий ШІ-слоп
По темi
Гравці скаржаться, що Steam Next Fest заполонив ігровий ШІ-слоп
«Програмувати — складно». Epic Games «звайбкодили» новий лаунчер який працює швидше за Steam
«Програмувати — складно». Epic Games «звайбкодили» новий лаунчер, який працює швидше за Steam
По темi
«Програмувати — складно». Epic Games «звайбкодили» новий лаунчер, який працює швидше за Steam
Epic Games відклала реліз гри за франшизами Disney та переходить на «AI-first» розробку. Співробітників просять не писати код власноруч
Epic Games відклала реліз гри за франшизами Disney та переходить на «AI-first» розробку. Співробітників просять не писати код власноруч
По темi
Epic Games відклала реліз гри за франшизами Disney та переходить на «AI-first» розробку. Співробітників просять не писати код власноруч
Читайте також
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
2 коментарі
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Як ламають відео-ігри та викладають їхні піратські копії? Розповідає програміст
Як ламають відео-ігри та викладають їхні піратські копії? Розповідає програміст
Як ламають відео-ігри та викладають їхні піратські копії? Розповідає програміст
Що, юний хакер, тобі цікаво, які ігри ще досі не крякнули? Тоді мерщій читай цю статтю. Нижче ми розглянемо, які технології використовуються для захисту ігор від злому. Також не пройдемо повз рекордсменів. Дізнаємося про рекордний час, за який вдалося зламати гру. Та розглянемо справжніх «міцних горішків».
6 коментарів
Українська геймдев студія пропонує написати послання на снаряді російським військовим. Авторів тексту оберуть через Twitter
Українська геймдев студія пропонує написати послання на снаряді російським військовим. Авторів тексту оберуть через Twitter
Українська геймдев студія пропонує написати послання на снаряді російським військовим. Авторів тексту оберуть через Twitter

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.