Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Google DeepMind тренуватиме штучний інтелект у всесвіті гри EVE Online

Розробники космічної MMORPG EVE Online оголосили про початок стратегічного партнерства з лабораторією Google DeepMind для дослідження поведінки штучного інтелекту в складних динамічних системах. Проєкт зосередиться на вивченні взаємодії ШІ із середовищем, що керується діями тисяч реальних гравців.

Залишити коментар
Google DeepMind тренуватиме штучний інтелект у всесвіті гри EVE Online

Розробники космічної MMORPG EVE Online оголосили про початок стратегічного партнерства з лабораторією Google DeepMind для дослідження поведінки штучного інтелекту в складних динамічних системах. Проєкт зосередиться на вивченні взаємодії ШІ із середовищем, що керується діями тисяч реальних гравців.

Студія-розробник космічної MMORPG EVE Online оголосила про відновлення незалежності та ребрендинг — тепер компанія працюватиме під назвою Fenris Creations. Компанія тепер перебуває у власності акціонерів і керується власною Радою директорів. Така структура дозволить студії самостійно приймати далекосяжні рішення щодо розвитку всесвіту EVE. 

EVE Online — це масштабний космічний симулятор, що існує вже понад два десятиліття. Гра відома своєю надскладною економікою, що повністю керується гравцями, та масштабними політичними конфліктами, у яких беруть участь тисячі реальних людей. Через високий рівень соціальної взаємодії та реалістичність процесів гру часто називають «другим життям» або цифровою державою.

Новий етап незалежності студія розпочинає з амбітної наукової колаборації з Google DeepMind. Для дослідників ШІ всесвіт EVE Online став пріоритетним майданчиком через свою унікальну структуру — це фактично симуляція «живого світу» з власною економікою, політикою та соціальними зв’язками, що керуються тисячами гравців.

«EVE — одне з небагатьох середовищ, де питання інтелекту можна досліджувати в межах чогось, що вже поводиться як живий світ. Те, що створила спільнота гри, справді не має аналогів. Це унікальна симуляція для тестування універсального штучного інтелекту в безпечному ізольованому середовищі», — підкреслив директор Google DeepMind Александр Муфарек.

На початкових етапах дослідження проводитимуть у контрольованих офлайн-версіях гри, які не будуть підключені до основного сервера Tranquility. Це дозволить розробникам і науковцям експериментувати з алгоритмами, не впливаючи на ігровий досвід звичайних користувачів. Проте в перспективі напрацювання можуть відкрити нові можливості для взаємодії гравців із системами всередині всесвіту EVE.

Раніше Google DeepMind уже демонструвала успіхи в ігровій сфері з проєктами AlphaGo та AlphaStar, де штучний інтелект перемагав професійних гравців у го та StarCraft II. Нове партнерство має на меті вийти за межі простих ігрових стратегій і зосередитися на вивченні інтелекту в умовах тривалих термінів і складних соціальних проблем.

Детальніше про план досліджень розробники розкажуть на конференції Fanfest 2026, що відбудеться наступного тижня. У панельній дискусії візьме участь Адріан Болтон, член команди засновників Google DeepMind, який разом із CEO CCP Games Хільмаром Петурссоном представить дорожню карту проєкту.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Співробітники Google DeepMind об’єднуються у профспілку на знак протесту проти використання ШІ-розробок компанії у військових цілях
Співробітники Google DeepMind об’єднуються у профспілку на знак протесту проти використання ШІ-розробок компанії у військових цілях
По темi
Співробітники Google DeepMind об’єднуються у профспілку на знак протесту проти використання ШІ-розробок компанії у військових цілях
Google DeepMind випустила ШІ-модель Genie 3 яка генерує «цілі світи» що тримають послідовність
Google DeepMind випустила ШІ-модель Genie 3, яка генерує «цілі світи», що тримають послідовність
По темi
Google DeepMind випустила ШІ-модель Genie 3, яка генерує «цілі світи», що тримають послідовність
У DeepMind вважають що AGI може зявитися вже до 2030 року і розповіли як потужний ШІ може нашкодити людству
У DeepMind вважають, що AGI може з’явитися вже до 2030 року, і розповіли, як потужний ШІ може нашкодити людству
По темi
У DeepMind вважають, що AGI може з’явитися вже до 2030 року, і розповіли, як потужний ШІ може нашкодити людству
Читайте також
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.