Оксана СтепураІсторії
16 вересня 2026, 10:21
2026-09-16
«Я ще ніколи не почувався настільки Тоні Старком». Розробник «навайбкодив» для VR-гарнітури Meta Quest 3 функцію, яка дозволяє «кинути» 3D-модель у принтер, щоб той її надрукував
Розробник зібрав систему, яка поєднує Meta Quest 3 із 3D-принтером, яка виглядає майже як інтерфейс із «Залізної людини». Тепер він може взяти віртуальну 3D-модель руками та «кинути» її в бік принтера. Після цього принтер починає готувати її до друку.
Розробник зібрав систему, яка поєднує Meta Quest 3 із 3D-принтером, яка виглядає майже як інтерфейс із «Залізної людини». Тепер він може взяти віртуальну 3D-модель руками та «кинути» її в бік принтера. Після цього принтер починає готувати її до друку.
I’ve never felt more like Tony Stark than I do now. Using my Meta Quest, I can just throw 3D models at my 3D printers to have them start printing it😂 pic.twitter.com/xNTe4KAVM2
«Я ще ніколи не почувався настільки Тоні Старком», — пожартував Hank.
Для експерименту він використав гарнітуру Meta Quest 3 та 3D-принтер Bambu Lab P2S із системою AMS 2 для роботи з кількома матеріалами. За його словами, принтери Bambu Lab мають локальний API, через який ними можна керувати. Тому Hank підняв невеликий вебсервер на своєму ПК, який став посередником між пристроями. Тож команда з Meta Quest надходить на комп’ютер, а той уже передає її 3D-принтеру через API.
Саму інтеграцію інженер збирав за допомогою GPT-6 Astra від OpenAI, тобто значну частину роботи він "навайбкодив". Утім, готового проєкту на GitHub поки що немає. Hank каже, що може опублікувати код, якщо до експерименту буде достатньо інтересу. Перед цим, щоправда, хоче трохи його почистити.
Раніше dev.ua писав, що дослідники створили систему з кількох ШІ-агентів, яка стежить за процесом 3D-друку в реальному часі та може коригувати параметри принтера, якщо помічає проблему.
У 18 років «захантив» SoftServe, у 21 — відкрив власну компанію. Історія львівського IT-вундеркінда
Гліб Щур — випускник кафедри систем штучного інтелекту НУ «Львівська політехніка». На молодших курсах його запросила на роботу IT-компанія SoftServe, де він працював майже 3 роки розробником у R&D-відділі. А вже у 2021 році Гліб заснував власну компанію та став CSO у 21 рік. Розповідаємо історію львівського «самородка».
Стань Залізною людиною чи Білосніжкою. Українські стартапери розробили сервіс, що перетворює людей на аватари
Випускник економічного факультету Києво-Могилянської академії Олег Дрижак вже рік працює над тим, щоб життя в соцмережах була веселішим, а контент якіснішим. Він і команда однодумців розробляють платформу MANNA, яка допомагає користувачам спільно створювати унікальний AR/VR-контент з аватарами. Олег — фаундер і CEO стартапа, а його сервіс допомагає зануритися у світ комп’ютерної графіки в режимі реального часу і призначений для контентмейкеров, аніматорів, геймерів, артистів і соцмедіа користувачів.
Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот
Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі