AI Agents Engineering: AI-агенти на Google ADK 2.0 + Go SDK ➡️
Олександр КузьменкоGameDev
15 липня 2026, 17:18
2026-07-15
На росії масово перестали запускатися Diablo IV, Marvel Rivals та інші популярні онлайн-ігри
15 липня російські геймери зіткнулися з масштабними проблемами під час запуску популярних онлайн-ігор. Вони скаржаться, що після нещодавньої хвилі мережевих збоїв у них досі не відкриваються Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness та низка інших тайтлів.
15 липня російські геймери зіткнулися з масштабними проблемами під час запуску популярних онлайн-ігор. Вони скаржаться, що після нещодавньої хвилі мережевих збоїв у них досі не відкриваються Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness та низка інших тайтлів.
Про це повідомляють російські медіа та сервіси моніторингу доступності ресурсів.
За свідченнями росіян, проблема має виражений географічний характер і стосується саме підключень із території рф. Зокрема, у спільнотах Steam, присвячених шутеру Marvel Rivals, з’явилися десятки скарг на помилку «Server Connection Failed». Водночас на платформі Detector404 зафіксували різкий сплеск повідомлень про проблеми з доступом до ігрових серверів Games More Games.
Скриншот з форуму Marvel Rivals в Steam
Частина користувачів зазначає, що базові методи розв’язання технічних проблем не працюють. Перезапуск ігрових клієнтів, зміна DNS-серверів та перевірка цілісності файлів не дають результату. Деякі росіяни пишуть, що їм допомогло використання VPN-сервісів, але інші відзначають, що ігри не працюють навіть з VPN.
Геймери пов’язують ситуацію з черговою хвилею тестування блокувань або помилковим внесенням ігрових IP-адрес до чорних списків роскомнагляду. Раніше через дії роскомнагляду в рф вже неодноразово виникали збої в роботі легітимних закордонних хмарних платформ, месенджерів та ігрових сервісів.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.