UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
28 січня 2026, 08:15
2026-01-28
Nvidia офіційно випустила платформу Remix Logic, яка дозволяє робити ремастери старих ігор за допомогою ШІ
Компанія Nvidia випустила оновлення для застосунку Nvidia App, яке додає платформу RTX Remix Logic. Вона дозволяє легко модифікувати ретро-ігри за допомогою 900 налаштувань графіки та навіть додавати динамічні погодні ефекти.
Компанія Nvidia випустила оновлення для застосунку Nvidia App, яке додає платформу RTX Remix Logic. Вона дозволяє легко модифікувати ретро-ігри за допомогою 900 налаштувань графіки та навіть додавати динамічні погодні ефекти.
«Раніше для модифікації графіки гри з метою реагування на ігрові події в режимі реального часу був необхідний доступ до вихідного коду або движка. Тепер потужна система логіки Remix дозволяє моддерам динамічно трансформувати візуальні ефекти за допомогою 900 налаштувань графіки Remix на основі ігрових подій у понад 165 класичних іграх», — розповіли про оновлений функціонал у Nvidia.
Розробники пояснили, що раніше моддери могли створити снігову погоду за допомогою системи рейтрейсингу в Remix, але ті самі погодні умови застосовувалися б до кожної частини кожного рівня у всьому моді. Тепер вони можуть налаштувати погодні умови так, щоб вони спрацьовували тільки тоді, коли гравець перебуває на відкритому просторі, що дає змогу здійснювати більш цілеспрямовані модифікації.
«Remix Logic є гнучким інструментом, що підтримує понад 30 ігрових подій, включаючи стан камери гравця, обмежувальні рамки світу, стан будь-якого об'єкта, плин часу і навіть клавіші, які натискає гравець», — говорять у Nvidia.
Платформа не потребує навичок програмування і пропонує інтерфейс, що базується на нодах, дозволяє пов’язувати різні тригери з понад 900 налаштуваннями графіки.
Зображення: Nvidia
У компанії повідомили, що у 2025 році за допомогою Remix було випущено понад 50 нових модифікацій, а також понад 20 інструментів спільноти за допомогою відкритих джерел та плагінів. Розробники відзначили такі модифікації Unreal RTX та Left 4 Dead 2 RTX, а також повідомили, що в розробці знаходяться моди Call of Duty: Black Ops RTX (2010) та Clive Barker’s Undying.
Знайти модифікації, зроблені за допомогою RTX Remix, можна на сайті ModDB.
Nvidia представила DLSS 4 з технологією Multi Frame Generation, яка збільшує кількість FPS в іграх у 8 разів. Вона буде ексклюзивом нової серії відеокарт RTX 50
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.